Pl/Main Page: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy [[Modification|modyfikację]] do [https://www.half-life.com/halflife2 Half-Life® 2], już dziś [[Special:Userlogin|zarejestruj się]] jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na [[Source|silniku Source Engine]] i korzystającego z [[SDK Installation|Source SDK]]. | Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy [[Modification|modyfikację]] do [https://www.half-life.com/halflife2 Half-Life® 2], już dziś [[Special:Userlogin|zarejestruj się]] jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na [[Source|silniku Source Engine]] i korzystającego z [[SDK Installation|Source SDK]]. | ||
[[File:Doublearrow.png|link=]] [[Special:Userlogin|'''Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!''']] | [[File:Doublearrow.png|17px|link=]] [[Special:Userlogin|'''Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!''']] | ||
{| cellspacing="0" style="border:0px;" | {| cellspacing="0" style="border:0px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 10: | Line 10: | ||
{{Capsule | {{Capsule | ||
| style = 1 | | style = 1 | ||
| [[File:Doublearrow_white.png|link=SDK Docs]] [[SDK Docs|<span style="color:white;">'''Przejdź do dokumentacji Source Engine'''</span>]] | | [[File:Doublearrow_white.png|17px|link=SDK Docs]] [[SDK Docs|<span style="color:white;">'''Przejdź do dokumentacji Source Engine'''</span>]] | ||
}} | }} | ||
Revision as of 09:08, 13 June 2023
Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy modyfikację do Half-Life® 2, już dziś zarejestruj się jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na silniku Source Engine i korzystającego z Source SDK.
Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!
Silnik Source i Source SDKNasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w wiki. Zarejestruj się jako twórca, by podzielić się swoją wiedzą. Narzędzia Warsztatu Dota 2Narzędzia Warsztatu umożliwiają twórcom na tworzenie niestandardowych trybów gry w Dota 2. Half-Life: Alyx Workshop ToolsSteamVR Workshop ToolsDla twórców modyfikacji
|
Technologia Valve |