Pl/Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
(Fixed many grammar issues, and made the page more professional) |
mNo edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone}} | ||
| | |||
}} | |||
[[Category:Portal 2 Level Design]] | [[Category:Portal 2 Level Design]] | ||
Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy. | Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy. | ||
Revision as of 02:10, 16 December 2022
Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy.
Ładowanie mapy
ss_map nazwa mapy- Ładuje
nazwamapyw trybie podzielonego ekranu. ss_splitmode tryb- Zmienia tryb podziału ekranu
ss_splitmode 0: Używa zalecanych ustawień.ss_splitmode 1: Podział góra-dół.ss_splitmode 2: Podział lewo-prawo.
Jeśli twoja mapa ładuje się zbyt długo, zmień nazwę mapy na krótszą.
Kontrolowanie drugiego gracza
Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza:
in_forceuser
in_forceuser playerindex- Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
sv_cheats 1: Zezwala na cheatyin_forceuser 0: Kontroluje gracza 1 (Atlas)in_forceuser 1: Kontroluje gracza 2 (P-Body)
By ułatwić zmianę pomiędzy graczami użyjemy keybinding'u.
BindToggle "z" in_forceuser- Przemienia cię pomiędzy graczem 1, a 2 po naciśnięciu "z".