Template:I Targetname:ru: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (add {{Lang}})
Line 1: Line 1:
{{ScrollBox|title=Targetname|noscroll=true|
<noinclude>{{lang|Template:I Targetname}}</noinclude>{{ScrollBox|title=Targetname|noscroll=true|
{{IO:ru|Kill|Удаляет этот энтити из мира.}}
{{IO:ru|Kill|Удаляет этот энтити из мира.}}
{{IO:ru|KillHierarchy|Удаляет энтити и его потомков из мира.}}
{{IO:ru|KillHierarchy|Удаляет энтити и его потомков из мира.}}

Revision as of 04:22, 21 August 2022

Targetname:
Kill
Удаляет этот энтити из мира.
KillHierarchy
Удаляет энтити и его потомков из мира.
AddOutput <string>
Определяет keyvalue/output в этом энтити. Потенциально представляет большую опасность, используйте с осторожностью.
Формат: <key> <value>
Формат: <output name> <targetname>:<inputname>:<parameter>:<delay>:<макс. количество активаций, -1 - бесконечно>
FireUser1 to FireUser4
Запуск выходов OnUser; см. Пользовательские вводы и выводы.
Use  !FGD
То же, что и при вызове +use игроком; может не всё. Можно вызвать, создав вывод, которому не указан ввод.
Этот ввод не входит в Valve-файлы FGD.
RunScriptFile <script> (in all games since Left 4 Dead 2)
Выполнить файл игрового скрипта с диска.
RunScriptCode <string> (in all games since Left 4 Dead 2)
Выполнить строку исходного кода скрипта. Template:Warning:ru