Zh/Info hlvr equip player: Difference between revisions
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 42: | Line 42: | ||
{{HLA KV Targetname}} | {{HLA KV Targetname}} | ||
{{ScrollBox|title=目标名称| | |||
{{KV|Name|param=string||用于其他实体引用的实体目标名称。}} | |||
{{KV|Entity Scripts|param=scriptlist||生成所有实体后执行的VScript文件(不带文件扩展名)的空格分隔列表。所有脚本都在相一脚本作用域内执行,后面的脚本会覆盖任何相同的变量和函数。}} | |||
}} | |||
== | == 输入 == | ||
{{IO|EquipNow|为HLVR玩家配备选定的物品。}} | {{IO|EquipNow|为HLVR玩家配备选定的物品。}} | ||
{{IO|EnableInventory|启用HLVR玩家的物品栏(武器开关)。}} | {{IO|EnableInventory|启用HLVR玩家的物品栏(武器开关)。}} |
Revision as of 09:21, 21 July 2022
Template:Source2 point multi 用于为HLVR玩家装备武器或物品。
键值
手枪升级:
冲锋枪升级:
- rapidfire_upgrade_reflexsight ([todo internal name (i)])
- 冲锋枪 升级反射瞄准镜
- rapidfire_upgrade_lasersight ([todo internal name (i)])
- 冲锋枪 升级激光指示器
- rapidfire_upgrade_extended_magazine ([todo internal name (i)])
- 冲锋枪 升级弹匣容量
霰弹枪升级:
- shotgun_upgrade_autoloader ([todo internal name (i)])
- 霰弹枪 升级自动添弹器
- shotgun_upgrade_grenade ([todo internal name (i)])
- 霰弹枪 升级榴弹发射器
- shotgun_upgrade_lasersight ([todo internal name (i)])
- 霰弹枪 升级激光指示器
- shotgun_upgrade_quickfire ([todo internal name (i)])
- 霰弹枪 升级快速开火
Targetname:
- Name (targetname) <字符串 >
- The targetname that other entities refer to this entity by.
目标名称:
- Name ([todo internal name (i)])
- 用于其他实体引用的实体目标名称。
- Entity Scripts ([todo internal name (i)])
- 生成所有实体后执行的VScript文件(不带文件扩展名)的空格分隔列表。所有脚本都在相一脚本作用域内执行,后面的脚本会覆盖任何相同的变量和函数。
输入
- EquipNow
- 为HLVR玩家配备选定的物品。
- EnableInventory
- 启用HLVR玩家的物品栏(武器开关)。
- EnableBackpack
- 启动HLVR玩家的背包
VScript:
- RunScriptFile <字符串 >
- 加载并执行脚本文件。
- RunScriptCode <字符串 >
- 执行一段脚本代码。
- CallScriptFunction <字符串 >
- 调用脚本函数。
- CallPrivateScriptFunction <字符串 >
- 调用实体私有的脚本函数。
- CallGlobalScriptFunction <字符串 >
- 调用全局脚本函数。
//后面的在 Edit 里不显示,不知道怎么搞-------------------------------------------