User:1416006136: Difference between revisions
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=== 我的地图 === | === 我的地图 === | ||
The DISTINCTIVE Map(简称tdm)是我的第一张地图,自2020年8月起,所以第一代tdm的场景不太好,因此我陆续更新了几个版本。更新并没有改动很多内容,但相比之前来说好点了。救援关比较特殊,需要守40~60分钟的尸潮(仅在2.5.2以后的版本)。<br>地图在2.5.6版本中支持所有的模式(除了部分突变模式),包括但不限于战役模式、对抗模式、生还者模式、清道夫模式、写实模式。 | |||
tdm2重新打造了tdm。这个是第二代,与前代不同,此代难度大幅度下降,添加了更多的元素。地图剧情是:幸存者来到停车场寻找CEDA,发现CEDA已经撤离了;他们要逃离停车场,经过森林、下水道、森林,来到城市;在城市里进入一家医院,来到楼顶寻找救援。<br>地图仍然在开发当中(WIP,在制品),因此最终版本多多少少会有些不同。目前(截至2022年2月8日)还有3个关卡在开发中。 | |||
<div align="center"><h4> [https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2344912478 The DISTINCTIVE Map (独特的地图) 系列] </h4> | <div align="center"><h4> [https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2344912478 The DISTINCTIVE Map (独特的地图) 系列] </h4> | ||
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Revision as of 13:56, 7 February 2022
个人简介
我是大康。我是 求生之路 2 的一个地图作者。
我平时翻译一些页面的内容(或模板)为中文。我还更新中文页面(或模板),以便与最新原文章相同。
你可以在 Steam 社区找到我。
我也会为中文社区做出贡献。
我的地图
The DISTINCTIVE Map(简称tdm)是我的第一张地图,自2020年8月起,所以第一代tdm的场景不太好,因此我陆续更新了几个版本。更新并没有改动很多内容,但相比之前来说好点了。救援关比较特殊,需要守40~60分钟的尸潮(仅在2.5.2以后的版本)。
地图在2.5.6版本中支持所有的模式(除了部分突变模式),包括但不限于战役模式、对抗模式、生还者模式、清道夫模式、写实模式。
tdm2重新打造了tdm。这个是第二代,与前代不同,此代难度大幅度下降,添加了更多的元素。地图剧情是:幸存者来到停车场寻找CEDA,发现CEDA已经撤离了;他们要逃离停车场,经过森林、下水道、森林,来到城市;在城市里进入一家医院,来到楼顶寻找救援。
地图仍然在开发当中(WIP,在制品),因此最终版本多多少少会有些不同。目前(截至2022年2月8日)还有3个关卡在开发中。
The DISTINCTIVE Map (独特的地图) 系列
The DISTINCTIVE Map |
The DISTINCTIVE Map 2 |
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版本 2.5.6 | 测试版频道 |
版本 2.5.5 | 版本 0.4 |
版本 2.5.4 | |
版本 2.5.3 | |
版本 2.5.2 | |
版本 2.5.1 | |
版本 2.1 | |
版本 2.0 | |
版本 1.5 | |
版本 1.0 |
主要贡献
在此处查看我的所有贡献。