Ru/SFM/Working with objects: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
|||
Line 15: | Line 15: | ||
* [[SFM/Copying elements between shots|Копирование элементов между кадрами]] | * [[SFM/Copying elements between shots|Копирование элементов между кадрами]] | ||
{{shortpagetitle}} | {{shortpagetitle}} | ||
[[Category:Source Filmmaker]] | [[Category:Source Filmmaker:ru]] |
Revision as of 23:10, 16 October 2021
Когда вы хотите добавить объект (например, проп или свет) в определенный кадр, вы делаете это, создавая для него набор анимации в Animation Set Editor.

Вы можете add animation sets для различных видов объектов: моделей персонажей и пропов, света, камер и систем частиц.
Вы также можете добавить наборы анимации для элементов из записанного вами игрового процесса, чтобы сделать эти элементы видимыми в редакторе наборов анимации, чтобы вы могли изменить их анимацию.
После создания набора анимации можно выбрать определенные элементы управления в этом наборе анимации, чтобы изменить анимацию объекта.
