Ru/Hammer Hotkey Reference: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
GamerDude27 (talk | contribs) m ({{LMB}} -> {{key|LMB}}, {{RMB}} -> {{key|RMB}}, {{MW}} -> {{key|MMB}}, etc.) |
(Otherlang2 -> lang and more translations.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Hammer Hotkey Reference|title=Справочник по горячим клавишам Hammer}} | ||
{{translate:ru}} | |||
| | |||
| | |||
}} | |||
{{ | |||
==Инструменты== | ==Инструменты== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|{{key|Shift|S}} || [[Image:mt-selection.png]] [[ | |{{key|Shift|S}} || [[Image:mt-selection.png]] [[Hammer Selection Tool:ru|Инструмент выбора]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|G}} || [[Image:Hammer_magnify.png]] [[ | |{{key|Shift|G}} || [[Image:Hammer_magnify.png]] [[Hammer Map Tools Toolbar:ru|Инструмент увеличения]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|C}} || [[Image:mt-camera.png]] [[ | |{{key|Shift|C}} || [[Image:mt-camera.png]] [[Hammer Camera Tool:ru|Инструмент для камеры]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|E}} || [[Image:mt-entities.png]] [[ | |{{key|Shift|E}} || [[Image:mt-entities.png]] [[Hammer Entity Tool:ru|Инструмент для создания объектов]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|B}} || [[Image:mt-block.png]] [[ | |{{key|Shift|B}} || [[Image:mt-block.png]] [[Hammer Block Tool:ru|Блокирующий инструмент]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|A}} || [[Image:Hammer_ToggleTextureApplication.png]] [[ | |{{key|Shift|A}} || [[Image:Hammer_ToggleTextureApplication.png]] [[Applying Textures:ru|Инструмент для нанесения текстур]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|T}} || [[Image:Hammer_ApplyCurrentTexture.png]] [[ | |{{key|Shift|T}} || [[Image:Hammer_ApplyCurrentTexture.png]] [[Applying Textures:ru|Применить текущую текстуру (к выбранным кистям)]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|D}} || [[Image:mt-decal.png]] [[ | |{{key|Shift|D}} || [[Image:mt-decal.png]] [[Hammer Decal Tool:ru|Инструмент для деколи]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|O}} || [[Image:mt-overlay.png]] [[ | |{{key|Shift|O}} || [[Image:mt-overlay.png]] [[Hammer Overlay Tool:ru|Инструмент наложения]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|X}} || [[Image:mt-clipping.png]] [[Clipping:ru| | |{{key|Shift|X}} || [[Image:mt-clipping.png]] [[Clipping:ru|Инструмент обрезки]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|V}} || [[Image:mt-vertex.png]] [[ | |{{key|Shift|V}} || [[Image:mt-vertex.png]] [[Hammer Vertex Tool:ru|Инструмент редактирования вершин]] | ||
|} | |} | ||
Line 221: | Line 216: | ||
|{{key|PgDn}} || Цикл до следующей позиции камеры. | |{{key|PgDn}} || Цикл до следующей позиции камеры. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Delete}} || | |{{key|Delete}} || Удаление текущего положения камеры. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Ctrl}} || | |{{key|Ctrl}} || Удерживая Ctrl, перетащите камеру или ее точку интереса, чтобы переместить их вместе. | ||
|} | |} | ||
== | ==Блочный инструмент== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|{{key|LMB}} || Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы нарисовать новый браш. | |{{key|LMB}} || Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы нарисовать новый браш. | ||
Line 234: | Line 229: | ||
|{{key|Esc}} || Удалить объект нарисованый с помощью block/entity инструмента не создовая его. | |{{key|Esc}} || Удалить объект нарисованый с помощью block/entity инструмента не создовая его. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Alt}}+{{key|Shift}}+{{key|C}} || | |{{key|Alt}}+{{key|Shift}}+{{key|C}} || Вставьте оригинальную сборную конструкцию. | ||
|} | |} | ||
== | ==Инструмент для нанесения текстуры== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|{{key|Ctrl}} || | |{{key|Ctrl}} || Удерживая нажатой {{key|Ctrl}}, щелкните, чтобы выбрать несколько граней. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift}} || | |{{key|Shift}} || Удерживая Shift, щелкните лицо, чтобы выбрать все лица на кисти. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift}}+{{key|Ctrl}} || | |{{key|Shift}}+{{key|Ctrl}} || Удерживая {{key|Shift|Ctrl}}, щелкните лицо, чтобы добавить все лица на кисти к текущему выделению. | ||
|- | |- | ||
|{{key|RMB}} || | |{{key|RMB}} || Примените текущие настройки материала к выбранной грани. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Alt}}+{{key|RMB}} || | |{{key|Alt}}+{{key|RMB}} || Применить текущие настройки материала к лицу, на котором щелкнули, с обертыванием. | ||
|} | |} | ||
== | ==Инструмент редактирования смещения, режим выбора== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|{{key|Ctrl}} || Hold Ctrl and click to select multiple faces. | |{{key|Ctrl}} || Hold Ctrl and click to select multiple faces. | ||
Line 259: | Line 254: | ||
|} | |} | ||
== | ==Инструмент редактирования смещения, режим рисования геометрии== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|{{key|Ctrl}} || | |{{key|Ctrl}} || Удерживая нажатой {{key|Ctrl}}, щелкните, чтобы выбрать несколько граней. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Alt}} || | |{{key|Alt}} || Удерживая {{key|Alt}}, перетащите кисть для изменения размера кисти пространственного редактирования. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift}} || | |{{key|Shift}} || Удерживайте {{key|Shift}} и перетащите вершину, чтобы переместить вершину вдоль оси редактирования. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Alt}}+{{key|RMB}} || | |{{key|Alt}}+{{key|RMB}} || Щелкните любую грань кисти или смещения, чтобы сделать нормаль этой грани текущей осью рисования. | ||
|} | |} | ||
== | ==Инструмент редактирования смещения, Альфа-режим рисования== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|{{key|Ctrl}} || | |{{key|Ctrl}} || Удерживайте {{key|Ctrl}} и щелкните, чтобы выбрать несколько граней. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift | |{{key|Shift|Ctrl}} || Щелкните грань, чтобы добавить все грани на кисти к текущему выделению. | ||
|} | |} | ||
==Инструмент оверлей== | ==Инструмент оверлей== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|{{key|Shift}} || | |{{key|Shift}} || Удерживайте {{key|Shift}} и перетащите вершину наложения, чтобы привязать ее к другой вершине. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Ctrl}} || Удерживайте Ctrl и кликните чтобы выбрать несколько оверлеев. | |{{key|Ctrl}} || Удерживайте {{key|Ctrl}} и кликните чтобы выбрать несколько оверлеев. | ||
|} | |} | ||
== | ==Инструмент для зажима== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|{{key|LMB}}|| | |{{key|LMB}}|| Щелкните и перетащите левую кнопку мыши, чтобы создать новую плоскость клипа. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift}} || Hold Shift and drag with the left mouse button to create a new clip plane without performing the previous clip. | |{{key|Shift}} || Hold Shift and drag with the left mouse button to create a new clip plane without performing the previous clip. | ||
Line 299: | Line 294: | ||
|} | |} | ||
== | ==Инструмент редактирования вершин== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|{{key|Ctrl}}+{{key|F}} || Split faces (vertex manipulation) || | |{{key|Ctrl}}+{{key|F}} || Split faces (vertex manipulation) || Must have two edges or vertices selected. | ||
|- | |- | ||
|{{key|Alt}}+{{key|E}} || Open Vertex Scaling dialog. | |{{key|Alt}}+{{key|E}} || Open Vertex Scaling dialog. | ||
Line 310: | Line 305: | ||
|} | |} | ||
== | ==Разное== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|{{key|Shift}}+{{key|L}} || Toggle Texture lock. | |{{key|Shift}}+{{key|L}} || Toggle Texture lock. |
Revision as of 02:26, 13 September 2021
Инструменты
⇧ Shift+S | ![]() |
⇧ Shift+G | ![]() |
⇧ Shift+C | ![]() |
⇧ Shift+E | ![]() |
⇧ Shift+B | ![]() |
⇧ Shift+A | ![]() |
⇧ Shift+T | ![]() |
⇧ Shift+D | ![]() |
⇧ Shift+O | ![]() |
⇧ Shift+X | ![]() |
⇧ Shift+V | ![]() |
Операции с файлами
Ctrl+N | Создать новый файл. |
Ctrl+O | Открыть существующий файл. |
Ctrl+S | Сохранить текущий файл. |
Alt+B | Экспортировать снова. |
F9 | Запустить/Скомпилировать карту. |
Ctrl+⇧ Shift+S | Открыть проводник звуков. |
Общее
Отмена/Возврат
Ctrl+Z | Отменить последнее изменение. |
Ctrl+Y | Вернуть отменённое изменение. |
Буфер обмена/Копирование и Вставка
Ctrl+C | Скопировать выделенное в буфер обмена (также Ctrl+Insert). |
Ctrl+V | Вставить объекты из буфера обмена в область положения курсора (также Shift+Insert). |
Ctrl+X | Вырезать выделенные объекты в буфер обмена (также Shift+del). |
⇧ Shift+Q или Esc | Очистить текущее выделение. |
Alt+↵ Enter | Свойства выделенных объектов. |
Сетка
[ | Уменьшить размер сетки |
] | Увеличить размер сетки. |
⇧ Shift+R | Вкл./Выкл. сетку. |
⇧ Shift+W | Переключить привязку к сетке. |
P | Вкл./Выкл. 3D сетку (если курсор мыши в 3D окне). |
Ctrl+B | Привязать выделенные объекты к сетке (в зависимости от рамки выделения). |
Ctrl+⇧ Shift+B | Привязать выделенные объекты к сетке (каждый по отдельности). |
Группировка
Ctrl+G | Сгруппировать выбранные объекты. |
Ctrl+U | * Разгруппировать выбранные объекты. |
Ctrl+R | Создать префаб из выбранных объектов. |
Ctrl+W | Переключение в режим выделения брашей с игнорированием групп, в обход привязок брашей к ентити и к группам объектов. |
Ctrl+T | Привязывает объекты к энтити. Если вы выделили браш уже являющийся частью некоторой энтити, то вам будет дана опция, позволяющая привязать все остальные выделенные браши к этой энтити. |
Ctrl+⇧ Shift+W | "Move to world", удаляет у выбранных брашей статус энтити. |
- * браши, привязанные к одной и той же ентити не разгруппировываются
Быстрое скрытие объектов
H | Скрыть выбранные объекты. |
Ctrl+H | Скрыть все не выбранные объекты. (В ранних версиях "Hollow selected objects".) |
U | Отобразить все. |
Виды проекций
Ctrl+A | Авторазмер 4 окон относительно центра. |
⇧ Shift+Z | Развернуть/свернуть текущий вид. |
↑ ↓ ← → | Навигация в проекции. |
Ctrl+I | Отразить выбранные объекты по вертикали. |
Ctrl+L | Отразить выбранные объекты по горизонтали. |
Ctrl+B | Привязать выбранные объекты к сетке (основываясь на рамки выделения). |
Ctrl+⇧ Shift+B | Привязать выбранные объекты к сетке (по отдельности). |
Ctrl+⇧ Shift+E | Center 3D viewport on currently selected objects. |
F2 | переключиться на 2D вид Сверху (x/y) |
F3 | переключиться на 2D вид Сбоку (x/z) |
F4 | переключиться на 2D вид Спереди (y/z) |
F5 | переключиться на 3D вид с Текстурами |
⇧ Shift+F5 | переключиться на 3D вид с Затенёнными текстурами |
С включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options.../2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex) также доступно:
↑ ↓ ← → | Сдвинуть выбранный объект в текущем 2D или 3D окне. |
⇧ Shift+↑ / ↓ / ← / → | Клонировать выбранный объект и сдвинуть его в текущем 2D или 3D окне. |
2D Проекции
Tab ⇆ | Переключить Вид проекции (сверху/сбоку/спереди). |
NumPad +/- | Приблизить/отдалить (зажмите Ctrl для синхронизации всех 2D Видов). |
![]() |
Приблизить/отдалить (зажмите Ctrl для синхронизации всех 2D Видов). |
1 to 9 | Готовые степени приближения. |
Spacebar | Зажпите Пробел и ЛКМ чтобы переместить позицию обзора. |
Alt | Отключить привязку к сетке при перемещении объектов с помощью мыши. |
Ctrl+E | Центрировать все 2D Виды на текущих выделенных объектах. |
3D Вид
Spacebar (удерживание) | Удерживание ![]() |
Удерживание ![]() | |
Удерживание обоих кнопок позволяет вам перемещаться вперёд и назад, так же как и перемещаться слева на право. | |
Spacebar+⇧ Shift | ![]() |
![]() | |
↑ ↓ ← → |
(вверх/вниз) повернуть угол обзора вверх и вниз (сменить наклон) |
(лево/право) повернуть влево и вправо (сменить поворот) | |
![]() |
Приблизить/отдалить. |
W A S D | Перемещать камеру. |
Z | Переключение в режим навигации с помощью мыши ("noclip"). |
P | Переключение отображения сетки в 3D окне на вкл./выкл. (если курсор мыши наведён на 3D окно). |
O | Отобразить количество кадров в секунду и поворот/наклон камеры (если курсор мыши наведён на 3D окно). |
I | Отобразить рамки выделения для всех видимых объектов. |
X или Ctrl+F9 | Отобразить узлы для изменения размера/вращения объектов. |
1 | Уменьшить дальность прорисовки объектов. |
2 | Увеличить дальность прорисовки объектов. |
Ctrl+⇧ Shift+E | Центрировать 3D Вид на выделении. |
- * с включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options.../2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex)
Инструмент выбора
Ctrl | Удерживайте Ctrl и нажимайте на объекты, чтобы выделить их. |
⇧ Shift | Удерживайте Shift при повороте, чтобы ограничить вращение на 15 градусов; удерживайте Shift при перемещении объекта, чтобы создать копию этого объекта. |
![]() |
Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы выбрать с помощью поля; нажмите Enter чтобы выбрать объекты попадающие в поле, или нажмите Shift+Enter чтобы выбрать только энтити в поле. |
Esc | Отменить текущее выделение. |
Инструмент камера
⇧ Shift или Alt | Hold Shift or Alt and click and drag left mouse button to create a new camera. |
PgUp | Цикл до предыдущей позиции камеры. |
PgDn | Цикл до следующей позиции камеры. |
Delete | Удаление текущего положения камеры. |
Ctrl | Удерживая Ctrl, перетащите камеру или ее точку интереса, чтобы переместить их вместе. |
Блочный инструмент
![]() |
Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы нарисовать новый браш. |
↵ Enter | Создать нарисованый объект с помощью block/entity инструмента. |
Esc | Удалить объект нарисованый с помощью block/entity инструмента не создовая его. |
Alt+⇧ Shift+C | Вставьте оригинальную сборную конструкцию. |
Инструмент для нанесения текстуры
Ctrl | Удерживая нажатой Ctrl, щелкните, чтобы выбрать несколько граней. |
⇧ Shift | Удерживая Shift, щелкните лицо, чтобы выбрать все лица на кисти. |
⇧ Shift+Ctrl | Удерживая ⇧ Shift+Ctrl, щелкните лицо, чтобы добавить все лица на кисти к текущему выделению. |
![]() |
Примените текущие настройки материала к выбранной грани. |
Alt+![]() |
Применить текущие настройки материала к лицу, на котором щелкнули, с обертыванием. |
Инструмент редактирования смещения, режим выбора
Ctrl | Hold Ctrl and click to select multiple faces. |
⇧ Shift | Hold Shift and click a face to select all faces on the brush. |
⇧ Shift+Ctrl | Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection. |
Инструмент редактирования смещения, режим рисования геометрии
Ctrl | Удерживая нажатой Ctrl, щелкните, чтобы выбрать несколько граней. |
Alt | Удерживая Alt, перетащите кисть для изменения размера кисти пространственного редактирования. |
⇧ Shift | Удерживайте ⇧ Shift и перетащите вершину, чтобы переместить вершину вдоль оси редактирования. |
Alt+![]() |
Щелкните любую грань кисти или смещения, чтобы сделать нормаль этой грани текущей осью рисования. |
Инструмент редактирования смещения, Альфа-режим рисования
Ctrl | Удерживайте Ctrl и щелкните, чтобы выбрать несколько граней. |
⇧ Shift+Ctrl | Щелкните грань, чтобы добавить все грани на кисти к текущему выделению. |
Инструмент оверлей
⇧ Shift | Удерживайте ⇧ Shift и перетащите вершину наложения, чтобы привязать ее к другой вершине. |
Ctrl | Удерживайте Ctrl и кликните чтобы выбрать несколько оверлеев. |
Инструмент для зажима
![]() |
Щелкните и перетащите левую кнопку мыши, чтобы создать новую плоскость клипа. |
⇧ Shift | Hold Shift and drag with the left mouse button to create a new clip plane without performing the previous clip. |
↵ Enter | Perform clip |
Ctrl | hold Ctrl and drag with the left mouse button to move both handles of the clipping plane. |
O | Toggle clip distance display on and off (with mouse cursor in 2D view). |
⇧ Shift+X | Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания). |
Инструмент редактирования вершин
Ctrl+F | Split faces (vertex manipulation) | Must have two edges or vertices selected. |
Alt+E | Open Vertex Scaling dialog. | |
↵ Enter | Close Vertex Scaling dialog and perform scale. | |
⇧ Shift+V | Cycle vertex/edge display modes. |
Разное
⇧ Shift+L | Toggle Texture lock. |
Ctrl+M | Open Transform dialog. |
Alt+P | Открыть диалоговое окно: "Проверить наличие проблем". |
Esc | Abort current tool/mouse operation (drag/drop) or clear current selection. |
Ctrl+⇧ Shift+G | Диалог: "Идти по номеру к брашу". |
Ctrl+⇧ Shift+F | Открыть диалоговое окно: "Найти Энтити". |
Ctrl+⇧ Shift+R | Open Replace Entities dialog. |