Zh/Blender Source Tools: Difference between revisions
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |title=Blender 起源引擎工具 |ru=Blender Source Tools:ru |en=Blender Source Tools }} thumb|一个 [[Team Fortress 2...") |
No edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
|en=Blender Source Tools | |en=Blender Source Tools | ||
}} | }} | ||
[[File:Blender-tf2modelbeingedited.jpg|thumb|一个 [[Team Fortress 2]] 的模型在 Blender 中编辑的样子]] | [[File:Blender-tf2modelbeingedited.jpg|thumb|一个 [[Team Fortress 2|《军团要塞 2》]] 的模型在 Blender 中编辑的样子]] | ||
[[File:BST-sceneconfig.jpg|thumb|场景配置]] | [[File:BST-sceneconfig.jpg|thumb|场景配置]] | ||
Line 12: | Line 12: | ||
* 单击即可导入和导出文件 | * 单击即可导入和导出文件 | ||
* SMD 和 DMX 文件 | * 支持 SMD 和 DMX 文件 | ||
* FBX enjoys limited support in studiomdl shipped with CS:GO update 1.34.8.4 | * FBX enjoys limited support in studiomdl shipped with CS:GO update 1.34.8.4 | ||
* | * 支持大多数 Blender 的功能 | ||
* | * 将多个对象导出到一个文件 | ||
* 自动编译 QC 文件 | * 自动编译 QC 文件 | ||
* | * 通过导入 QC 文件来导入复杂模型 | ||
== 安装 == | == 安装 == | ||
Line 28: | Line 28: | ||
## 点击窗口右上角的 ''安装...''按钮 | ## 点击窗口右上角的 ''安装...''按钮 | ||
## 找到并选中下载的 zip 文件(双击) | ## 找到并选中下载的 zip 文件(双击) | ||
## | ## 如果安装正确,“Blender Source Tools”应该是唯一显示的插件。接着,点击左侧的复选框,然后等待插件激活。 | ||
== 社区 == | == 社区 == | ||
Line 37: | Line 37: | ||
== 文档 == | == 文档 == | ||
* [[Blender Source Tools Help]] | * [[Blender Source Tools Help|Blender 起源引擎工具指南]] | ||
* [[Animation in Blender|Skeletal animation]] | * [[Animation in Blender|Skeletal animation]] | ||
* [[Flex animation|Flex animation (shape keys)]] | * [[Flex animation|Flex animation (shape keys)]] | ||
* [[Modeling_props_with_Blender|Modelling Props with Blender]] | * [[Modeling_props_with_Blender|Modelling Props with Blender]] | ||
* [[Compiling a model]] | * [[Compiling a model|编译模型]] | ||
* [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=245723825 Steam 社区指南详细介绍了所有模型的功能] | * [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=245723825 Steam 社区指南详细介绍了所有模型的功能] | ||
[[Category:Blender]] [[Category:Modeling]][[Category:Third Party Tools]] | [[Category:Blender]] [[Category:Modeling]][[Category:Third Party Tools]] |
Revision as of 07:02, 24 June 2021

一个 《军团要塞 2》 的模型在 Blender 中编辑的样子
Blender 起源引擎工具 允许 Blender 导入和导出 Studiomdl Data 与 DMX model 文件。
特点
- 单击即可导入和导出文件
- 支持 SMD 和 DMX 文件
- FBX enjoys limited support in studiomdl shipped with CS:GO update 1.34.8.4
- 支持大多数 Blender 的功能
- 将多个对象导出到一个文件
- 自动编译 QC 文件
- 通过导入 QC 文件来导入复杂模型
安装
- 安装 2.80 或更高版本的 Blender。 或者 从 Steam 安装 (AppID: 365670)
- 下载起源引擎工具。 不要 解压。
- 在 Blender 中:
- 选择 编辑 > 偏好设置...
- 选择“插件”标签
- 点击窗口右上角的 安装...按钮
- 找到并选中下载的 zip 文件(双击)
- 如果安装正确,“Blender Source Tools”应该是唯一显示的插件。接着,点击左侧的复选框,然后等待插件激活。