Ru/Hammer Hotkey Reference: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (→Miscellaneous) |
m (наверное будет разумно не переводить инструменты на русский язык, потому что в редакторе они будут всё равно на английском) |
||
| Line 7: | Line 7: | ||
==Инструменты== | ==Инструменты== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|{{key|Shift|S}} || | |{{key|Shift|S}} || [[Image:mt-selection.png]] [[Hammer_Selection_Tool|Selection Tool]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|G}} || | |{{key|Shift|G}} || [[Image:Hammer_magnify.png]] [[Hammer_Map_Tools_Toolbar#Magnify_Tool_Shift.2BG|Magnify Tool]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|C}} || | |{{key|Shift|C}} || [[Image:mt-camera.png]] [[Hammer_Camera_Tool|Camera Tool]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|E}} || | |{{key|Shift|E}} || [[Image:mt-entities.png]] [[Hammer_Entity_Tool|Entity Tool]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|B}} || | |{{key|Shift|B}} || [[Image:mt-block.png]] [[Hammer_Block_Tool:ru|Block Tool]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|A}} || | |{{key|Shift|A}} || [[Image:Hammer_ToggleTextureApplication.png]] [[Applying_Textures|Texture Application Tool]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|T}} || | |{{key|Shift|T}} || [[Image:Hammer_ApplyCurrentTexture.png]] [[Applying_Textures|Apply Current Texture (to selected brushes)]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|D}} || | |{{key|Shift|D}} || [[Image:mt-decal.png]] [[Hammer_Decal_Tool:ru|Decal Tool]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|O}} || | |{{key|Shift|O}} || [[Image:mt-overlay.png]] [[Hammer_Overlay_Tool|Overlay Tool]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|X}} || | |{{key|Shift|X}} || [[Image:mt-clipping.png]] [[Clipping:ru|Clipping Tool]] | ||
|- | |- | ||
|{{key|Shift|V}} || | |{{key|Shift|V}} || [[Image:mt-vertex.png]] [[Hammer_Vertex_Tool|Vertex Edit Tool]] | ||
|} | |} | ||
Revision as of 12:51, 26 June 2020
Template:Otherlang2 Template:Finishtranslation:ru
Инструменты
| ⇧ Shift+S | |
| ⇧ Shift+G | |
| ⇧ Shift+C | |
| ⇧ Shift+E | |
| ⇧ Shift+B | |
| ⇧ Shift+A | |
| ⇧ Shift+T | |
| ⇧ Shift+D | |
| ⇧ Shift+O | |
| ⇧ Shift+X | |
| ⇧ Shift+V |
Операции с файлами
| Ctrl+N | Создать новый файл. |
| Ctrl+O | Открыть существующий файл. |
| Ctrl+S | Сохранить текущий файл. |
| Alt+B | Экспортировать снова. |
| F9 | Запустить/Скомпилировать карту. |
| Ctrl+⇧ Shift+S | Открыть проводник звуков. |
Общее
Отмена/Возврат
| Ctrl+Z | Отменить последнее изменение. |
| Ctrl+Y | Вернуть отменённое изменение. |
Буфер обмена/Копирование и Вставка
| Ctrl+C | Скопировать выделенное в буфер обмена (также Ctrl+Insert). |
| Ctrl+V | Вставить объекты из буфера обмена в область положения курсора (также Shift+Insert). |
| Ctrl+X | Вырезать выделенные объекты в буфер обмена (также Shift+del). |
| ⇧ Shift+Q или Esc | Очистить текущее выделение. |
| Alt+↵ Enter | Свойства выделенных объектов. |
Сетка
| [ | Уменьшить размер сетки |
| ] | Увеличить размер сетки. |
| ⇧ Shift+R | Вкл./Выкл. сетку. |
| ⇧ Shift+W | Переключить привязку к сетке. |
| P | Вкл./Выкл. 3D сетку (если курсор мыши в 3D окне). |
| Ctrl+B | Привязать выделенные объекты к сетке (в зависимости от рамки выделения). |
| Ctrl+⇧ Shift+B | Привязать выделенные объекты к сетке (каждый по отдельности). |
Группировка
| Ctrl+G | Сгруппировать выбранные объекты. |
| Ctrl+U | * Разгруппировать выбранные объекты. |
| Ctrl+R | Создать префаб из выбранных объектов. |
| Ctrl+W | Переключение в режим выделения брашей с игнорированием групп, в обход привязок брашей к ентити и к группам объектов. |
| Ctrl+T | Привязывает объекты к энтити. Если вы выделили браш уже являющийся частью некоторой энтити, то вам будет дана опция, позволяющая привязать все остальные выделенные браши к этой энтити. |
| Ctrl+⇧ Shift+W | "Move to world", удаляет у выбранных брашей статус энтити. |
- * браши, привязанные к одной и той же ентити не разгруппировываются
Быстрое скрытие объектов
| H | Скрыть выбранные объекты. |
| Ctrl+H | Скрыть все не выбранные объекты. (В ранних версиях "Hollow selected objects".) |
| U | Отобразить все. |
Виды проекций
| Ctrl+A | Авторазмер 4 окон относительно центра. |
| ⇧ Shift+Z | Развернуть/свернуть текущий вид. |
| Стрелки клавиатуры | Навигация в проекции. |
| Ctrl+I | Отразить выбранные объекты по вертикали. |
| Ctrl+L | Отразить выбранные объекты по горизонтали. |
| Ctrl+B | Привязать выбранные объекты к сетке (основываясь на рамки выделения). |
| Ctrl+⇧ Shift+B | Привязать выбранные объекты к сетке (по отдельности). |
| Ctrl+⇧ Shift+E | Center 3D viewport on currently selected objects. |
| F2 | переключиться на 2D вид Сверху (x/y) |
| F3 | переключиться на 2D вид Сбоку (x/z) |
| F4 | переключиться на 2D вид Спереди (y/z) |
| F5 | переключиться на 3D вид с Текстурами |
| ⇧ Shift+F5 | переключиться на 3D вид с Затенёнными текстурами |
С включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options.../2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex) также доступно:
| Arrow keys | Сдвинуть выбранный объект в текущем 2D или 3D окне. |
| ⇧ Shift+Arrow keys | Клонировать выбранный объект и сдвинуть его в текущем 2D или 3D окне. |
2D Проекции
3D Вид
- * с включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options.../2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex)
Инструмент выбора
| Ctrl | Удерживайте Ctrl и нажимайте на объекты, чтобы выделить их. |
| ⇧ Shift | Удерживайте Shift при повороте, чтобы ограничить вращение на 15 градусов; удерживайте Shift при перемещении объекта, чтобы создать копию этого объекта. |
| Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы выбрать с помощью поля; нажмите Enter чтобы выбрать объекты попадающие в поле, или нажмите Shift+Enter чтобы выбрать только энтити в поле. | |
| Esc | Отменить текущее выделение. |
Инструмент камера
| ⇧ Shift или Alt | Hold Shift or Alt and click and drag left mouse button to create a new camera. |
| PgUp | Цикл до предыдущей позиции камеры. |
| PgDn | Цикл до следующей позиции камеры. |
| Delete | Delete the current camera position. |
| Ctrl | Hold Ctrl and drag a camera or its point of interest to move both together. |
Block Tool
| Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы нарисовать новый браш. | |
| ↵ Enter | Создать нарисованый объект с помощью block/entity инструмента. |
| Esc | Удалить объект нарисованый с помощью block/entity инструмента не создовая его. |
| Alt+⇧ Shift+C | Insert original prefab. |
Texture Application Tool
| Ctrl | Hold Ctrl and click to select multiple faces. |
| ⇧ Shift | Hold Shift and click a face to select all faces on the brush. |
| ⇧ Shift+Ctrl | Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection. |
| Apply the current material settings to the face that is clicked. | |
| Alt+ |
Apply the current material settings to the face that is clicked, with wrapping. |
Displacement Editing Tool, Select Mode
| Ctrl | Hold Ctrl and click to select multiple faces. |
| ⇧ Shift | Hold Shift and click a face to select all faces on the brush. |
| ⇧ Shift+Ctrl | Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection. |
Displacement Editing Tool, Paint Geometry Mode
| Ctrl | Hold Ctrl and click to select multiple faces. |
| Alt | hold Alt and drag to alter the size of the spatial editing brush. |
| ⇧ Shift | hold Shift and drag a vertex to nudge the vertex along the editing axis. |
| Alt+ |
Click any brush or displacement face to make that face’s normal the current painting axis. |
Displacement Editing Tool, Paint Alpha mode
| Ctrl | Hold Ctrl and click to select multiple faces. |
| ⇧ Shift+Ctrl | Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection. |
Инструмент оверлей
| ⇧ Shift | Hold Shift and drag a overlay vertex to snap it to another vertex. |
| Ctrl | Удерживайте Ctrl и кликните чтобы выбрать несколько оверлеев. |
Clipper Tool
| Click and drag left mouse to create a new clip plane. | |
| ⇧ Shift | Hold Shift and drag with the left mouse button to create a new clip plane without performing the previous clip. |
| ↵ Enter | Perform clip |
| Ctrl | hold Ctrl and drag with the left mouse button to move both handles of the clipping plane. |
| O | Toggle clip distance display on and off (with mouse cursor in 2D view). |
| ⇧ Shift+X | Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания). |
Vertex Edit Tool
| Ctrl+F | Split faces (vertex manipulation) | must have two edges or vertices selected. |
| Alt+E | Open Vertex Scaling dialog. | |
| ↵ Enter | Close Vertex Scaling dialog and perform scale. | |
| ⇧ Shift+V | Cycle vertex/edge display modes. |
Miscellaneous
| ⇧ Shift+L | Toggle Texture lock. |
| Ctrl+M | Open Transform dialog. |
| Alt+P | Открыть диалоговое окно: "Проверить наличие проблем". |
| Esc | Abort current tool/mouse operation (drag/drop) or clear current selection. |
| Ctrl+⇧ Shift+G | Диалог: "Идти по номеру к брашу". |
| Ctrl+⇧ Shift+F | Открыть диалоговое окно: "Найти Энтити". |
| Ctrl+⇧ Shift+R | Open Replace Entities dialog. |