Ru/Func areaportal: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (энтия -> сущность) |
m (убрал ссылку которая вела точно не на тот урок что описан в статье(написано вторичная польза порталов, а на деле там про то как лифты делать)) |
||
Line 39: | Line 39: | ||
=Уроки Project-S= | =Уроки Project-S= | ||
[[https://www.youtube.com/watch?v=9xcmgWkJphE Немного о порталах и оклюдерах]] | [[https://www.youtube.com/watch?v=9xcmgWkJphE Немного о порталах и оклюдерах]] |
Revision as of 13:09, 21 June 2020
Эта брашевая сущность присутствует во всех Source играх. Сущность создаёт areaportal, он используется для отключения прорисовки геометрии и 3д моделей карты. Когда портал открыт, сквозь него всё видно, когда портал закрыт сквозь него ничего не видно.
Все стороны браша должны быть покрыты текстурой tools\toolsareaportal, чтобы функционировать.
См. также
Параметры
- Name of Linked Door
<targetname>
- Укажите имя prop_door_rotating или func_door, что-бы areaportal мог открываться и закрываться вместе с ней.
- Initial State
<bool>
- Начальное состояние areaportal. Открыт / закрыт.
- Portal Version
- Не используется. Дефолтное значение - 1
Inputs
- Open
- открыть areaportal
- Close
- закрыть areaportal
- Toggle
- последовательное переключение состояния Open/Close/Open и.т.д