Ru/Counter-Strike: Global Offensive/Game Modes/Danger Zone: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 14: Line 14:
: Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
: Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)


:{{ВНИМАНИЕ|Недостаток ящиков на карте приводит к крашу игры после разминки. .}}
:{{warning:ru|Недостаток ящиков на карте приводит к крашу игры после разминки. .}}
:{{note|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}}
:{{note:ru|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}}






Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. (Project-S)
Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.

Revision as of 04:58, 14 December 2018

Template:Otherlang2

Запретная Зона - Это режим королевской битвы для Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive's . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.

Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ

trigger_survival_playarea

Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот

радара.

Верхняя грань браша является точков спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.

point_dz_weaponspawn

Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
Template:Warning:ru
Template:Note:ru


Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.