Ru/Counter-Strike: Global Offensive/Game Modes/Danger Zone: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 14: | Line 14: | ||
: Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков) | : Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков) | ||
:{{ | :{{warning:ru|Недостаток ящиков на карте приводит к крашу игры после разминки. .}} | ||
:{{note|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}} | :{{note:ru|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}} | ||
Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. | Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем. |
Revision as of 04:58, 14 December 2018
Запретная Зона - Это режим королевской битвы для Counter-Strike: Global Offensive's . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.
Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ
- Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот
радара.
- Верхняя грань браша является точков спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
- Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.
- Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.