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Bienvenue dans le Wiki de la Communauté des Développeurs Valve. Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un [[mod:fr|mod]] pour [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], vous voudrez sûrement vous [[Special:Userlogin|inscrire]] en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le [[Source Engine Features:fr|moteur Source]] {{en}} et le [[SDK Installation:fr|Source SDK]].
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Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un ''wiki'' dirigé par la communauté. [[Special:Userlogin|Inscrivez-vous comme développeur]] pour contribuer.
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== Outil Workshop de Dota 2 (Alpha) ==
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Actuellement en version de test Alpha, l'outil Workshop peut être utilisé par les développeurs pour créer et tester des modes de jeu personnalisés pour Dota 2.


== Pour les équipes travaillant sur un mod ==
== Pour les équipes travaillant sur un mod ==

Revision as of 10:48, 20 February 2015

Template:Otherlang2 Bienvenue sur le Wiki de la Communauté des Développeurs Valve. Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un mod pour Half-Life® 2, vous voudrez sûrement vous inscrire en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le moteur Source English et le Source SDK.

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Source et le Source SDK

Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un wiki dirigé par la communauté. Inscrivez-vous comme développeur pour y contribuer.

Outil Workshop de Dota 2 (Alpha)

Actuellement en version de test Alpha, l'outil Workshop peut être utilisé par les développeurs pour créer et tester des modes de jeu personnalisés pour Dota 2.

Pour les équipes travaillant sur un mod

La technologie Valve

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