Ko/Team Fortress 2/Docs/Level Design: Difference between revisions

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:* [[TF2/Team-Specific Barriers:ko | 팀 전용 보호막]]
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:* [[TF2/Team-Specific Doors:ko | 팀 전용 문]]
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=== 승리 조건 ===
=== 승리 조건 ===
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* [[TF2/Creating a CP assault map:ko|순차적 점거형식 시스템]]
* [[TF2/Creating a CP assault map:ko|순차적 점거형식 시스템]]
* [[TF2/Creating_a_Payload_Map:ko|수레밀기 도착지 시스템]]
* [[TF2/Creating_a_Payload_Map:ko|수레밀기 도착지 시스템]]
* {{en}} [[TF2/Creating a Linear Gameplay Map|Multiple Round Linear Goal Systems]]
* {{en}} [[TF2/Territorial_Control|Territorial Control]]
===Theory===
* {{en}} [[Payload Design Theory|Payload]]


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Revision as of 11:02, 30 November 2014

Template:Otherlang2 Team Fortress 2 이 페이지는 팀 포트리스 2 레벨 디자인에 중점을 두고 있습니다. 보통의 맵제작 튜토리얼을 보려면, 카테고리:레벨 디자인을 보세요.

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구성 요소

기본 요소

리스폰 방

리스폰 방 요소

승리 조건

Theory

유저 모드

속임수 & 효과

추가 맵 제작 정보


사이트