Dota 2 Workshop Tools/Scripting: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
在DOTA2中,使用Lua作为它的脚本语言。Lua脚本将Dota2加载你的addon时被调用,这些脚本可以处理游戏中大部分方面的内容。脚本可以控制发生在游戏中的事件,游戏规则,技能,如何与英雄相互影响,小兵,AI,等等。
在DOTA2中,使用Lua作为它的脚本语言。Lua脚本将Dota2加载你的addon时被调用,这些脚本可以处理游戏中大部分方面的内容。脚本可以控制发生在游戏中的事件,游戏规则,技能,如何与英雄相互影响,小兵,AI,等等。
== 入门 ==
== Getting Started ==
* [[Dota 2 Workshop Tools/Scripting/Getting Started|Getting Started]]
* [[Dota 2 Workshop Tools/Scripting/Getting Started|Getting Started]]



Revision as of 17:55, 10 August 2014

在DOTA2中,使用Lua作为它的脚本语言。Lua脚本将Dota2加载你的addon时被调用,这些脚本可以处理游戏中大部分方面的内容。脚本可以控制发生在游戏中的事件,游戏规则,技能,如何与英雄相互影响,小兵,AI,等等。

Getting Started

Scripting Abilities

Common Techniques

Reference

Lua Resources