Ru/Observation Room: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 3: Line 3:
|en=Observation Room
|en=Observation Room
}}
}}
{{stub:ru}}
[[File:Portal2 obervation room.jpg|thumb|400px|right|Комнаты также используются как источник света.]]
[[File:Portal2 obervation room.jpg|thumb|400px|right|Комнаты также используются как источник света.]]
{{portal2}} Комнаты наблюдения располагаются за стенами испытательных камер Aperture. Изначально в них сотрудники лаборатории наблюдали за испытуемыми, но затем эти помещения были заброшены. Комнаты имеют яркий белый свет, стены имеют бетонные текстуры, пол и потолок покрыты плиткой, в окне установлено преломляющее стекло, иногда в них можно найти компьютеры, столы и брошенное оборудование. Также комнаты являются основным источником света в большинстве тестовых камер, и имеют размеры в диапазоне от 128x64 до 128x256.
{{portal2}} Комнаты наблюдения располагаются за стенами испытательных камер Aperture. Изначально в них сотрудники лаборатории наблюдали за испытуемыми, но затем эти помещения были заброшены. Комнаты имеют яркий белый свет, стены имеют бетонные текстуры, пол и потолок покрыты плиткой, в окне установлено преломляющее стекло, иногда в них можно найти компьютеры, столы и брошенное оборудование. Также комнаты являются основным источником света в большинстве тестовых камер, и имеют размеры в диапазоне от 128x64 до 128x256.

Revision as of 10:39, 12 January 2014

Template:Otherlang2 Template:Stub:ru

Комнаты также используются как источник света.

Portal 2 Комнаты наблюдения располагаются за стенами испытательных камер Aperture. Изначально в них сотрудники лаборатории наблюдали за испытуемыми, но затем эти помещения были заброшены. Комнаты имеют яркий белый свет, стены имеют бетонные текстуры, пол и потолок покрыты плиткой, в окне установлено преломляющее стекло, иногда в них можно найти компьютеры, столы и брошенное оборудование. Также комнаты являются основным источником света в большинстве тестовых камер, и имеют размеры в диапазоне от 128x64 до 128x256.

Для создания комнаты для Portal 2 в Hammer есть несколько текстур и предметов. Также рекомендуется использовать световую энтити light_spot.

В Portal 2 имеются экземпляры для комнат наблюдения в папке instances/labs.

Для получения подробной информации по созданию экземпляров см. статью English func_instance.