Ru/Creating a Portal Radio: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 6: | Line 6: | ||
{{portal}} Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии '''Still Alive'''. | {{portal}} Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии '''Still Alive'''. | ||
== | == Создание == | ||
# Создать '''[[prop_physics_override]]''' лица и установить его модель мира [[keyvalue|ключ-значение]] в <code>radio_reference.mdl</code>. Место это, где вы хотите в вашей карте. | # Создать '''[[prop_physics_override]]''' лица и установить его модель мира [[keyvalue|ключ-значение]] в <code>radio_reference.mdl</code>. Место это, где вы хотите в вашей карте. |
Revision as of 00:03, 10 April 2012
Template:Otherlang2 Template:MachineTranslation:ru
Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.
Создание
- Создать prop_physics_override лица и установить его модель мира ключ-значение в
radio_reference.mdl
. Место это, где вы хотите в вашей карте. - Название радио
radio_1
. - Создать ambient_generic лица и место его рядом с радио. Назовите его
radio_sound_1
. - Сделайте звук
Portal.room1_Radio
Имяradio_sound_1
в. Сделать ее источник Entity Имяradio_1
. - Убедитесь, что ни один из флагов radio_sound_1 являются проверяется.
Радио завершена!
Если вы используете fizzler на вашей карте, то:
- Создать ambient_generic лица и разместить его внутри fizzler. Назовите его
radio_sound_fizzle
- Сделайте звук
UpdateItem.Fizzle
Имя radio_sound_fizzle в. - Создать filter_activator_name. Назовите его
radio_filter
. Установить Имя фильтра дляradio_1
. - Создать trigger_once с тем же размер и то же положение, как trigger_portal_cleanser, установить фильтр для
radio_filter
и установить следующие результаты:
Выходной имени | Целевая лиц | Через этот вход | параметр | задержка | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
OnStartTouch | radio_sound_1 | StopSound | 0.00 | |
![]() |
OnStartTouch | radio_sound_fizzle | PlaySound | 0.00 |