Ru/Func areaportal: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "link=Areaportal|left Эта брашевая энтия присутствует во всех Source играх. Энтия создаёт [[areapo...")
 
Line 22: Line 22:
== Inputs ==
== Inputs ==


; Open - открыть [[areaportal]]
; Open
; Close - закрыть [[areaportal]]
:открыть [[areaportal]]
; Toggle - последовательное переключение состояния Open/Close/Open и.т.д
; Close
:закрыть [[areaportal]]
; Toggle
:последовательное переключение состояния Open/Close/Open и.т.д
{{I Targetname}}
{{I Targetname}}



Revision as of 10:58, 7 February 2012

Toolsareaportal.gif

Эта брашевая энтия присутствует во всех Source играх. Энтия создаёт areaportal, он используется для отключения прорисовки части карты. Когда портал открыт, сквозь него всё видно, когда портал закрыт скозь него ничего не видно.

Все стороны браша должны быть покрыты текстурой tools\toolsareaportal, чтобы функционировать.


См. также

Параметры

Name of Linked Door <targetname>
Укажите имя prop_door_rotating или func_door, что-бы areaportal мог открываться и закрываться вместе с ней.
Initial State <bool>
Начальное состояние areaportal. Открыт / закрыт.
Portal Version
Не используется. Дефолтное значение - 1

Inputs

Open
открыть areaportal
Close
закрыть areaportal
Toggle
последовательное переключение состояния Open/Close/Open и.т.д


Outputs