Ru/Heavy Door (Portal 2): Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| mNo edit summary | m (Updated title) | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
| |en=Heavy Door (Portal 2) | |en=Heavy Door (Portal 2) | ||
| |title=Тяжелая дверь (Portal 2) | |||
| }} | }} | ||
| [[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжелая дверь]] | [[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжелая дверь]] | ||
Revision as of 19:57, 12 July 2011
Тяжелую дверь можно найти в закулисье комплекса в Portal 2
Чтобы добавить дверь простейшим способом нужно установить func_instance с VMF файлом instances/door/vertical_security_door.vmf.
Чтобы создать простую дверь, которая бы открывалась при приближении нужно создать браш, конвертируйте его в trigger_playerteam и добавьте следующий output'ы:
Вы можете использовать другие типы триггеров(как например logic_relay или кнопку) для контролирования открытия двери.
Используйте выпадающий список, чтобы изучить остальные параметры: например быстрое открытее или закрытие двери, а так же сломанная дверь.
Простейший способ сделать дверь односторонней это поставить триггер только с одной стороны двери.

