Ru/Heavy Door (Portal 2): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (DISPLAYTITLE) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
|en=Heavy Door (Portal 2) | |en=Heavy Door (Portal 2) | ||
}} | }} | ||
{{DISPLAYTITLE:Тяжелая дверь (Portal 2)}} | |||
[[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжелая дверь]] | [[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжелая дверь]] | ||
Revision as of 06:04, 15 June 2011
Тяжелую дверь можно найти в закулисье комплекса в Portal 2
Чтобы добавить дверь простейшим способом нужно установить func_instance с VMF файлом instances/door/vertical_security_door.vmf.
Чтобы создать простую дверь, которая бы открывалась при приближении нужно создать браш, конвертируйте его в trigger_playerteam и добавьте следующий output'ы:
Вы можете использовать другие типы триггеров(как например logic_relay или кнопку) для контролирования открытия двери.
Используйте выпадающий список, чтобы изучить остальные параметры: например быстрое открытее или закрытие двери, а так же сломанная дверь.
Простейший способ сделать дверь односторонней это поставить триггер только с одной стороны двери.