Fr/Exporting a model: Difference between revisions
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Chaque modèle à besoin d'au moins un SMD "reference mesh" et, même s'il ne bouge pas d'un SMD "Skeletal animation" ( qui est appelé généralement 'idle'). | |||
Since all SMDs except facial animation share the same file extension, it's a very good idea to follow a naming convention when exporting. Such as: | Since all SMDs except facial animation share the same file extension, it's a very good idea to follow a naming convention when exporting. Such as: |
Revision as of 11:28, 3 June 2009
Dans Source, la géométrie d'un modèlesest crée dans un éditeur de modèles externes. Les données du modèles sont exporté en fichiers SMD, qui sont alors compilé par Studiomdl dans le format natif de Source à savoir .MDL.
Export
Il y à 4 types de SMD :
Chaque modèle à besoin d'au moins un SMD "reference mesh" et, même s'il ne bouge pas d'un SMD "Skeletal animation" ( qui est appelé généralement 'idle').
Since all SMDs except facial animation share the same file extension, it's a very good idea to follow a naming convention when exporting. Such as:
_ref
_phys
_<animation name>
_expressions
So a reference mesh SMD might be called mymodel_ref.smd
.
How to export
These articles will guide you through the SMD export process in the model editor package of your choice. Instructions for downloading and installing an SMD export plug-in (if it is necessary to do so) can be found in each.
