Ru/SFM/Working with objects: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
m (Multipage removal) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
Когда вы хотите добавить объект (например, проп или свет) в определенный кадр, вы делаете это, создавая для него набор анимации в {{L|SFM/The Animation Set Editor|Animation Set Editor}}. | Когда вы хотите добавить объект (например, проп или свет) в определенный кадр, вы делаете это, создавая для него набор анимации в {{L|SFM/The Animation Set Editor|Animation Set Editor}}. | ||
{{Tip|Поскольку кадры существуют как отдельные сущности, добавление набора анимации в один кадр не добавляет его в другие кадры. В связи с этим целесообразно создать один основной кадр со всеми необходимыми элементами, а затем разбить его на более мелкие кадры. Таким образом, меньшие кадры уже будут содержать элементы, с которыми вы хотите работать.}} | {{Tip|Поскольку кадры существуют как отдельные сущности, добавление набора анимации в один кадр не добавляет его в другие кадры. В связи с этим целесообразно создать один основной кадр со всеми необходимыми элементами, а затем разбить его на более мелкие кадры. Таким образом, меньшие кадры уже будут содержать элементы, с которыми вы хотите работать.}} | ||
Line 15: | Line 16: | ||
* {{L|SFM/Removing objects|Удаление объектов}} | * {{L|SFM/Removing objects|Удаление объектов}} | ||
* {{L|SFM/Copying elements between shots|Копирование элементов между кадрами}} | * {{L|SFM/Copying elements between shots|Копирование элементов между кадрами}} | ||
{{Shortpagetitle}} | |||
{{ACategory|Source Filmmaker}} |
Latest revision as of 10:32, 12 July 2024
Когда вы хотите добавить объект (например, проп или свет) в определенный кадр, вы делаете это, создавая для него набор анимации в Animation Set Editor .

Вы можете add animation sets для различных видов объектов: моделей персонажей и пропов, света, камер и систем частиц.
Вы также можете добавить наборы анимации для элементов из записанного вами игрового процесса, чтобы сделать эти элементы видимыми в редакторе наборов анимации, чтобы вы могли изменить их анимацию.
После создания набора анимации можно выбрать определенные элементы управления в этом наборе анимации, чтобы изменить анимацию объекта.
