Ru/Ricochet Level Creation/Configuring Hammer for Ricochet: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=Создание уровня для Ricochet/Настройка Hammer для Ricochet}}
{{langsp|title=Создание уровня для Ricochet/Настройка Hammer для Ricochet}}
{{Back|Ricochet Level Creation/ru}}
{{Back|Ricochet Level Creation/ru}}
[[Source SDK]] не поддерживает Ricochet, поскольку это игра на движке [[Goldsource:ru|Goldsource]]. Source SDK поддерживает только игры на движке [[Source:ru|Source]].
{{L|Source SDK}} не поддерживает Ricochet, поскольку это игра на движке {{L|Goldsource}}. Source SDK поддерживает только игры на движке {{L|Source}}.
# Во-первых, вы должны скачать Valve Hammer Editor 3.4 (VHE) и, утановив его, обновить hammer.exe до версии 3.5 поскольку только в версии 3.5 в окне 3D-вида отображаются модели.
# Во-первых, вы должны скачать Valve Hammer Editor 3.4 (VHE) и, утановив его, обновить hammer.exe до версии 3.5 поскольку только в версии 3.5 в окне 3D-вида отображаются модели.
# Откройте SteamApps\ricochet.gcf в [[GCFScape]]. Извлеките ''ricochet\ricochet.wad'' в папку ''SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet'', затем извлеките ''ricochet\models\head.mdl'', ''ricochet\models\pow_visual.mdl'' и ''ricochet\models\player\male\male.mdl'' в папку ''VHE\models\ricochet''. Для игры Ricochet не требуется halflife.wad, его можно не извлекать.
# Откройте SteamApps\ricochet.gcf в {{L|GCFScape}}. Извлеките ''ricochet\ricochet.wad'' в папку ''SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet'', затем извлеките ''ricochet\models\head.mdl'', ''ricochet\models\pow_visual.mdl'' и ''ricochet\models\player\male\male.mdl'' в папку ''VHE\models\ricochet''. Для игры Ricochet не требуется halflife.wad, его можно не извлекать.
# Запустите Hammer. Откройте Инструменты(Tools) - Настройки(Options window).
# Запустите Hammer. Откройте Инструменты(Tools) - Настройки(Options window).
# На вкладке Конфигурация Игры, создайте новую конфигурацию с такими настройками:
# На вкладке Конфигурация Игры, создайте новую конфигурацию с такими настройками:
## Game Data Files: Скопируйте [[Ricochet.fgd]] в пустой текстовый файл, сохраните как ''Ricochet.fgd'' и затем используйте как Game Data File в Hammer. {{Warning|При одновременном использовании Ricochet FGD и Half-Life FGD вы не сможете увидеть большинство сущностей(энтити)!}}
## Game Data Files: Скопируйте {{L|Ricochet.fgd}} в пустой текстовый файл, сохраните как ''Ricochet.fgd'' и затем используйте как Game Data File в Hammer. {{Warning|При одновременном использовании Ricochet FGD и Half-Life FGD вы не сможете увидеть большинство сущностей(энтити)!}}
## Папка запускаемой игры (Game Executable Directory): ''Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet''
## Папка запускаемой игры (Game Executable Directory): ''Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet''
## Папка мода (Mod Directory): ''Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet''
## Папка мода (Mod Directory): ''Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet''

Revision as of 09:30, 11 July 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)
Ricochet Level Creation/ru

Source SDK(en) не поддерживает Ricochet, поскольку это игра на движке Goldsource(en). Source SDK поддерживает только игры на движке Source(en).

  1. Во-первых, вы должны скачать Valve Hammer Editor 3.4 (VHE) и, утановив его, обновить hammer.exe до версии 3.5 поскольку только в версии 3.5 в окне 3D-вида отображаются модели.
  2. Откройте SteamApps\ricochet.gcf в GCFScape(en). Извлеките ricochet\ricochet.wad в папку SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet, затем извлеките ricochet\models\head.mdl, ricochet\models\pow_visual.mdl и ricochet\models\player\male\male.mdl в папку VHE\models\ricochet. Для игры Ricochet не требуется halflife.wad, его можно не извлекать.
  3. Запустите Hammer. Откройте Инструменты(Tools) - Настройки(Options window).
  4. На вкладке Конфигурация Игры, создайте новую конфигурацию с такими настройками:
    1. Game Data Files: Скопируйте Ricochet.fgd(en) в пустой текстовый файл, сохраните как Ricochet.fgd и затем используйте как Game Data File в Hammer.
      Warning.pngПредупреждение:При одновременном использовании Ricochet FGD и Half-Life FGD вы не сможете увидеть большинство сущностей(энтити)!
    2. Папка запускаемой игры (Game Executable Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet
    3. Папка мода (Mod Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet
    4. Папка игры (Game Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\valve
  5. Настройки вкладки Компилирование (Build Programs):
    Note.pngПримечание:Рекомендуется использовать Zoner's Half-Life Tools Custom Edition, но официальные компилеры также хорошо работают с Ricochet.
    1. Запускающий файл игры (Game executable): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\hl.exe
    2. CSG executable: VHE folder\tools\qcsg.exe
    3. BSP executable: VHE folder\tools\qbsp2.exe
    4. VIS executable: VHE folder\tools\vis.exe
    5. RAD executable: VHE folder\tools\qrad.exe
    6. Перед запуском игры поместите скомпилированные карты в папку: Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet\maps
  6. На вкладке Текстуры (Textures) добавьте только файл Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet\ricochet.wad.

Теперь нажмите OK/Apply и перезапустите Hammer.