Эта статья документации для платформы "GoldSrc". Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/Trigger mp3 (GoldSrc): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (→‎top: clean up, replaced: {{Language subpage → {{langsp)
m (Updated old entity format to {{this is a}}. This action was perfomed by a bot.)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{langsp}}
{{entity|trigger_mp3|<!--sprite=1-->|type=brush|engine=gldsrc|game=Paranoia}} Которая проигрывает MP3 файлы.
{{this is a|brush|<!--sprite=1-->|name=trigger_mp3|engine=gldsrc|game=Paranoia}} Которая проигрывает MP3 файлы.


== Применение ==
== Применение ==

Revision as of 14:12, 4 January 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

trigger_mp3 - это brush, доступно для Paranoia Paranoia.

Warning.pngПредупреждение:
  • Параметр {{{engine}}} не соответствует имени, указаному в шаблоне {{gldsrc}}. Вероятнее всего, это получится исправить, установив значение GoldSrc для параметра {{{engine}}}.
    Если параметр указан верно, но все ещё отображается это предупреждение, возможна проблема с самим шаблоном. Пожалуйста, обсудите это на странице обсуждения шаблона.

Которая проигрывает MP3 файлы.

Применение

Activate - Mp3 играет.
Plays in a loop - Пока не остановится.
Чтобы остановить - Создайте еще один trigger_mp3, где путь к файлу будет пустым.
Консольная команда stopmp3 - Выключает проигрываемую в данный момент музыку.

Ключевые Значения

Targetname ([todo internal name (i)]) <целевой объект(en)>
Имя сущности
Target (Message) <строка(en)>
MP3 файл для проигрывания