Ru/Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Another OWL (talk | contribs) m ({{Note}} instead of {{Note:ru}}) |
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: Unicodifying, replaced: [[Image: → [[File:) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|title=Исправление ошибки "Can't find filesystemopendialog.dll"|Fixing_the_"Can't_find_filesystemopendialog.dll"_error}} | {{lang|title=Исправление ошибки "Can't find filesystemopendialog.dll"|Fixing_the_"Can't_find_filesystemopendialog.dll"_error}} | ||
[[ | [[File:Cant-load-FileSystemOpenDialog-dll.png|right]] Это ошибка происходит при запуске Hammer World Editor, и она может исправлено инструкцией ниже. | ||
== Исправление ошибки == | == Исправление ошибки == |
Revision as of 18:25, 7 January 2024
Это ошибка происходит при запуске Hammer World Editor, и она может исправлено инструкцией ниже.
Исправление ошибки
Ошибка возникает из-за отсутствия локальной копии файла filesystemopendialog.dll, и это может быть исправлено следующими шагами:
- Запустите
Half-Life 2,
Half-Life 2: Deathmatch, или
Counter-Strike: Source.
- Запустите вашу модификацию (если вы создаете карту для мода).
- Проверьте файл GameInfo.txt. Некоторые моды могут требовать определенные игры, но автор не смог настроить их должным образом.
- В GameInfo.txt, когда ToolsAppId установлен в AppId, вы так же можете получать эту ошибку. Попробуйте изменить ToolsAppId.
- Если вы пытаетесь запустить Hammer в The Ship SDK
и получаете эту ошибку, Вы должны выполнить командный файл.
SDK update исправление
С 7 Ноября (2007) SDK обновился, вы столкнетесь с такой ошибкой при использовании игр с Episode One движком (,
,
, и все моды). Временное исправление, это использование старой версии движка:
- В Steam, правый клик на Source SDK и выберите Properties.
- Под вкладкой General, кликните на кнопке Set launch options....
- Напишите
-engine ep1
в диалоговое окно, и нажмите OK. - Нажмите на Close, чтобы вернутся в обычное Steam окно.


Чтобы переключится обратно на новый движок, Выполните те же шаги, что и выше, но используйте -engine orangebox
.