Ru/ConVar: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (→‎top: clean up, replaced: {{Language subpage → {{langsp)
Line 1: Line 1:
{{Language subpage|title=Консольные переменные (ConVar)}}
{{langsp|title=Консольные переменные (ConVar)}}
{{stub}}
{{stub}}



Revision as of 01:29, 4 January 2024

English (en)Español (es)Русский (ru)Translate (Translate)

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Описание переменных консоли Console Variable смотрите здесь: Консоль разработчика.

Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь Категория:Консольные Переменные. Чтобы создать новую консольную переменную, смотрите это: Developer Console Control


ConVar( const char *pName, const char *pDefaultValue, int flags, const char *pHelpString, bool bMin, float fMin, bool bMax, float fMax );

Значение по-умолчанию для конструктора ConVar дано в качестве второго аргумента и не является установленным значением. Чтобы его установить, используйте:

pName->SetValue([value]);

Надлежащая практика

Переменные, которые вы хотите сохранить, должны быть помечены флагом FCVAR_ARCHIVE. Обнаруженные читы ConVar архивировать не следует.

См. также

Консоль разработчика