Template:I Targetname: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
<noinclude>{{note|'''This template is deprecated. For new entity pages, please use [[Template:I BaseEntity]] instead.'''}}
<noinclude>
{{note|'''This template is deprecated. For new entity pages, please use [[Template:I BaseEntity]] instead.'''}}
[[Category:Input Templates|Targetname]]
[[Category:Input Templates|Targetname]]
{{Uselangflags|en=1|zh=1|ru=1|no-right-align=1}}
</noinclude>


{{Uselangflags|en=1|zh=1|ru=1|no-right-align=1}}</noinclude>
{{autolang
{{autolang|{{I BaseEntity}}|ru = {{IO:ru|Kill|Удаляет этот энтити из мира.}}
|{{I BaseEntity}}
|ru = {{IO:ru|Kill|Удаляет этот энтити из мира.}}
{{IO:ru|KillHierarchy|Удаляет энтити и его потомков из мира.}}
{{IO:ru|KillHierarchy|Удаляет энтити и его потомков из мира.}}
{{IO:ru|AddOutput|Определяет keyvalue/output в этом энтити. Потенциально представляет большую опасность, используйте с осторожностью.<br/>Формат: <code><key> <value></code><br/>Формат: <code><output name> <targetname>:<inputname>:<parameter>:<delay>:<макс. количество активаций, -1 - бесконечно></code>|param=string}}
{{IO:ru|AddOutput|Определяет keyvalue/output в этом энтити. Потенциально представляет большую опасность, используйте с осторожностью.<br/>Формат: <code><key> <value></code><br/>Формат: <code><output name> <targetname>:<inputname>:<parameter>:<delay>:<макс. количество активаций, -1 - бесконечно></code>|param=string}}
Line 9: Line 13:
{{IO:ru|Use|То же, что и при вызове [[Use|+use]] игроком; может не всё. Можно вызвать, создав вывод, которому не указан ввод.<br /> Этот ввод не входит в Valve-файлы [[FGD]].|nofgd=1}}
{{IO:ru|Use|То же, что и при вызове [[Use|+use]] игроком; может не всё. Можно вызвать, создав вывод, которому не указан ввод.<br /> Этот ввод не входит в Valve-файлы [[FGD]].|nofgd=1}}
{{IO:ru|RunScriptFile|Выполнить файл игрового скрипта с диска.|param=script|since=L4D2}}
{{IO:ru|RunScriptFile|Выполнить файл игрового скрипта с диска.|param=script|since=L4D2}}
{{IO:ru|RunScriptCode|Выполнить строку исходного кода скрипта. {{warning|Никогда не передавайте строковые параметры функции скрипта с помощью этого входа. Это повредит структуру [[VMF]] из-за вложения кавычек, которые потребуется удалять вручную в текстовом редакторе.}}|param=string|since=L4D2}}|zh = {{IO:zh-cn|Kill|从这个世界中删除此实体。}}
{{IO:ru|RunScriptCode|Выполнить строку исходного кода скрипта. {{warning|Никогда не передавайте строковые параметры функции скрипта с помощью этого входа. Это повредит структуру [[VMF]] из-за вложения кавычек, которые потребуется удалять вручную в текстовом редакторе.}}|param=string|since=L4D2}}
|zh = {{IO:zh-cn|Kill|从这个世界中删除此实体。}}
{{IO:zh-cn|KillHierarchy|功能类似于<code>Kill</code>,尽管此实体与其父实体都被删除了,但比<code>Kill</code>快一点。}}
{{IO:zh-cn|KillHierarchy|功能类似于<code>Kill</code>,尽管此实体与其父实体都被删除了,但比<code>Kill</code>快一点。}}
{{IO:zh-cn|AddOutput|在此实体上分配新的键值/输出。对于键值,有些依赖于额外的必要代码来运行,如果它只是通过这个输入改变就行不通。必须遵循严格的格式:{{ExpandBox|<syntaxhighlight lang="PowerShell">
{{IO:zh-cn|AddOutput|在此实体上分配新的键值/输出。对于键值,有些依赖于额外的必要代码来运行,如果它只是通过这个输入改变就行不通。必须遵循严格的格式:{{ExpandBox|<syntaxhighlight lang="PowerShell">
Line 29: Line 34:
{{IO:zh-cn|CallScriptFunction|在接受实体脚本域上执行一段vscript函数。|param=string|since={{l4d2}}|nofgd=1}}
{{IO:zh-cn|CallScriptFunction|在接受实体脚本域上执行一段vscript函数。|param=string|since={{l4d2}}|nofgd=1}}
{{IO:zh-cn|SetLocalOrigin|param=coordinates|since=AS|nofgd=1|将此实体设置到地图上某点。如果此实体是某实体父级,那么它的子级也会随着偏移。}}
{{IO:zh-cn|SetLocalOrigin|param=coordinates|since=AS|nofgd=1|将此实体设置到地图上某点。如果此实体是某实体父级,那么它的子级也会随着偏移。}}
{{IO:zh-cn|SetLocalAngles|param=angles|since=AS|nofgd=1|设置实体的角度(朝向)。}}}}
{{IO:zh-cn|SetLocalAngles|param=angles|since=AS|nofgd=1|设置实体的角度(朝向)。}}
}}

Revision as of 13:36, 5 August 2023

Note.pngNote:This template is deprecated. For new entity pages, please use Template:I BaseEntity instead.

English (en)Русский (ru)中文 (zh)


Red x.png
This template (and its redirect) is Wikipedia icon Deprecated. Its use is not recommended and its functionality may be compromised.
You can help our editors by replacing or deleting this template on the Pages that use this template. Once no more pages use this template, it should be Marked for deletion.

Additional notes:
Use #switch parser function instead. Example
{{#switch: {{language}}
| #default = English
| ja = 日本語
| zh-tw = 中文(台灣)
‎}}