De/Unit: Difference between revisions

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Eine '''Einheit''' ist ein generischer Maßstab, der von Source zum Messen von Distanzen und zum definieren von [[coordinates:de|Koordinaten]] verwendet wird. Einheiten sind in allen Tools (einschließlich externe 3D-Modellierungsprogramme) äquivalent.
Eine '''Einheit''' ist ein generischer Maßstab, der von Source zum Messen von Distanzen und zum definieren von [[coordinates|Koordinaten]] verwendet wird. Einheiten sind in allen Tools (einschließlich externe 3D-Modellierungsprogramme) äquivalent.


Die Beziehung einer Einheit zum Maßstab der realen Welt ist nicht präzise gegeben oder in Stein gemeißelt: Sie wird nur durch die Skalierung des Spielinhalts definiert.
Die Beziehung einer Einheit zum Maßstab der realen Welt ist nicht präzise gegeben oder in Stein gemeißelt: Sie wird nur durch die Skalierung des Spielinhalts definiert.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
 
* [[Dimensions:de|Dimensionen]] (für die Größe einer Einheit in {{hl2|2}})
* [[Dimensions:de|Dimensionen]] (für die Größe einer Einheit in Half-Life 2)
 
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Revision as of 03:01, 2 July 2023

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Eine Einheit ist ein generischer Maßstab, der von Source zum Messen von Distanzen und zum definieren von Koordinaten verwendet wird. Einheiten sind in allen Tools (einschließlich externe 3D-Modellierungsprogramme) äquivalent.

Die Beziehung einer Einheit zum Maßstab der realen Welt ist nicht präzise gegeben oder in Stein gemeißelt: Sie wird nur durch die Skalierung des Spielinhalts definiert.

Siehe auch