Ko/Team Fortress 2/Docs/Level Design: Difference between revisions
< Ko
Jump to navigation
Jump to search
m (THE OWL moved page Team Fortress 2 Level Creation:ko to Team Fortress 2/Docs/Level Design/ko) |
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== 시작하기 == | == 시작하기 == | ||
* '''[[ | * '''[[SDK Installation/ko|소스 SDK 다운로드와 설치]]''' | ||
* '''[[:Category:Level Design:ko|일반적인 레벨 디자인 문서]]''' | * '''[[:Category:Level Design:ko|일반적인 레벨 디자인 문서]]''' | ||
* '''[[TF2 Design Theory:ko|팀 포트리스 2 맵제작 개론]]''' | * '''[[TF2 Design Theory:ko|팀 포트리스 2 맵제작 개론]]''' | ||
* '''[[ | * '''[[Team Fortress 2/Basic Map Construction:ko | 팀 포트리스 2의 기본 맵 구축방식]]''' | ||
* '''[[TF2/Team Fortress 2 Mapper's Reference:ko | 팀 포트리스 2 맵 제작자들의 참조사항]]''' | * '''[[TF2/Team Fortress 2 Mapper's Reference:ko | 팀 포트리스 2 맵 제작자들의 참조사항]]''' | ||
Line 18: | Line 18: | ||
=== 리스폰 방 === | === 리스폰 방 === | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/Creating a Spawnroom:ko|리스폰 방 제작]] | ||
: '''리스폰 방 요소''' | : '''리스폰 방 요소''' | ||
:* [[TF2/Respawn Areas:ko|리스폰 지역]] | :* [[TF2/Respawn Areas:ko|리스폰 지역]] | ||
Line 28: | Line 28: | ||
=== 승리 조건 === | === 승리 조건 === | ||
* [[TF2/Making_an_Arena_map:ko|아레나]] | * [[TF2/Making_an_Arena_map:ko|아레나]] | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/Creating a Capture Point:ko|점령 지점]] | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/Docs/Level Design/Flag Based Goal Systems/ko|깃발뺏기]] | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/King of the Hill/ko|언덕의 왕]] | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/Creating a CP assault map:ko|순차적 점거형식 시스템]] | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/Creating a Payload Map:ko|수레밀기 도착지 시스템]] | ||
* {{en}} [[TF2/Territorial_Control|Territorial Control]] | * {{en}} [[TF2/Territorial_Control|Territorial Control]] | ||
Line 43: | Line 43: | ||
* [[Cyclic Capture Points:ko|순환 점령 지점]] | * [[Cyclic Capture Points:ko|순환 점령 지점]] | ||
* {{en}} [[TF2/Creating a Single Flag Keep-Away map|CTF Keep-Away]] | * {{en}} [[TF2/Creating a Single Flag Keep-Away map|CTF Keep-Away]] | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/Domination Gametype:ko|제압]] | ||
* [[TF2/Hunted Gametype:ko|The Hunted]] | * [[TF2/Hunted Gametype:ko|The Hunted]] | ||
Line 59: | Line 59: | ||
* [[Teleporters:ko|텔레포터]] | * [[Teleporters:ko|텔레포터]] | ||
* [[TF2/Creating Respawning Dispensers:ko|리스폰중인 디스펜서 제작]] | * [[TF2/Creating Respawning Dispensers:ko|리스폰중인 디스펜서 제작]] | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/Creating Respawning Sentries:ko|리스폰중인 센트리건 제작]] | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/Creating fire:ko|불 제작]] | ||
* [[TF2/Creating Audio Playing Buttons:ko|음향 재생 버튼 제작]] | * [[TF2/Creating Audio Playing Buttons:ko|음향 재생 버튼 제작]] | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/Creating Rollback/Rollforward zones for payload maps:ko|수레밀기 맵에서 역행하거나 빠르게 순행하는 구간 제작]] | ||
{{category cell|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | {{category cell|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | ||
== 추가 맵 제작 정보 == | == 추가 맵 제작 정보 == | ||
* [[List of Team Fortress 2 Entities | * [[List of Team Fortress 2 Entities/ko|팀포2 엔티티 목록]] | ||
* [[Team Fortress 2 Sky List:ko|팀포2 스카이박스 목록]] | * [[Team Fortress 2 Sky List:ko|팀포2 스카이박스 목록]] | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/Soundscapes:ko|팀포2 사운드스케이프 목록]] | ||
* [[ | * [[Team Fortress 2/Particles:ko|팀포2 입자 목록]] | ||
* [[Creating a Material:ko|팀포2 유저 제작 재료 추가]] | * [[Creating a Material:ko|팀포2 유저 제작 재료 추가]] | ||
Revision as of 12:08, 4 July 2024
이 페이지는 팀 포트리스 2 레벨 디자인에 중점을 두고 있습니다. 보통의 맵제작 튜토리얼을 보려면, 카테고리:레벨 디자인을 보세요.
시작하기구성 요소기본 요소리스폰 방
승리 조건Theory |
유저 모드 |
속임수 & 효과 |
추가 맵 제작 정보
|
사이트
|