Ru/Mat dxlevel: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(update) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp|title=mat_dxlevel}} | {{langsp|title=mat_dxlevel}} | ||
{{ModernNote|Эта команда недоступна | {{ModernNote|Эта команда недоступна ни в одной игре, созданной с {{l4dbranch|4}} и более поздних версий. Кроме того, начиная примерно с {{src07|4}} или {{src09|4}} до {{src13|4}}, поддерживаются только материалы DirectX 8.0 и 8.1, DX7 и ранее не поддерживается.}} | ||
{{ent|mat_dxlevel}} изменяет режим DirectX, используемый в игре. Игрок может использовать только те режимы, которые поддерживаются их аппаратным обеспечением. Формат: | {{ent|mat_dxlevel}} изменяет режим DirectX, используемый в игре. Игрок может использовать только те режимы, которые поддерживаются их аппаратным обеспечением. Формат: | ||
Revision as of 06:03, 24 June 2023
Template:ModernNote mat_dxlevel изменяет режим DirectX, используемый в игре. Игрок может использовать только те режимы, которые поддерживаются их аппаратным обеспечением. Формат:
mat_dxlevel [Версия DirectX] mat_dxlevel 95 mat_dxlevel 81 mat_dxlevel 80 mat_dxlevel 70 ...
Для DirectX 9 значение зависит от возможностей аппаратного обеспечения:
mat_dxlevel 90 - DX9 с Shader Model 2 mat_dxlevel 95 - DX9 с Shader Model 3 mat_dxlevel 98 - DX9 на DX10 железе (SM 4)
Это также можно указать в параметрах запуска, используйте +mat_dxlevel
[версия DirectX] в параметрах запуска, чтобы изменить параметр. В качестве альтернативы, вы можете использовать -dxlevel [версия DirectX], однако это определяет ряд дополнительных предустановок, включая, но не ограничиваясь:
- Разрешение
- Оконный режим
- Качество MSAA (mat_aaquality
- Размытие движения (mat_motion_blur_*)
- Гамма (mat_monitorgamma)

+mat_dxlevel
или поместить команду mat_dxlevel в файл конфигурации.