Uk/Modification: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Uk
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Language subpage}}
{{Language subpage}}
'''Модифікація''', яку часто скорочено називають '''мод''', — це зміна або створення файлів для ігрового рушія, які дозволяють змінювати стиль гри, графіку, середовище, моделі тощо.
'''Модифікація''', яку часто скорочено називають '''мод''', — це зміна або створення файлів для ігрового рушія, які дозволяють змінювати стиль гри, графіку, середовище, моделі тощо.
Моди в широкому сенсі можуть бути грою. Моди у вузькому сенсі щось додають у гру.
{{Warning|Не кожен розробник ігор або власник авторських прав дозволяє модифікації. Прочитайте Ліцензійні угоди кінцевого користувача та інші пов’язані документи. Зверніть увагу, що час від часу вони можуть змінюватися.}}


== Види модів ==
== Види модів ==
Line 7: Line 11:
*'''Мертві''' модифікації — це моди, які (часто через втрату інтересу чи внутрішні проблеми) припинили розробку та були залишені без випуску.
*'''Мертві''' модифікації — це моди, які (часто через втрату інтересу чи внутрішні проблеми) припинили розробку та були залишені без випуску.


== Встановлення ==
== Встановлення модифікацій на рушії Source ==
Щоб встановити модифікацію вручну, виконайте наступні інструкції:
{{Todo|Встановлення вручну за допомогою параметра {{mono|-game}} (той самий процес, що й {{GoldSrc}} і {{Quake}}; дозволяє монтувати складніше VPK у {{Ent|gameinfo.txt}})}}
# Скопіюйте теку моду (з файлом {{ent|gameinfo.txt}} безпосередньо всередині) у теку <code>sourcemods\</code>. (<code><Шлях інсталяції>\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>, наприклад <code>C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>.)
Щоб встановити модифікацію автоматично, виконайте наступні інструкції:
=== Спосіб 1 ===
# Скопіюйте теку моду (з файлом {{Ent|gameinfo.txt}} безпосередньо всередині) у теку {{Path|sourcemods}}. (зазвичай {{Path|…\Steam\SteamApps\sourcemods}}, наприклад: <br>{{Path|C:\Program Files\Steam\SteamApps\sourcemods}} [для 32-bit] {{Path|C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\sourcemods}} [для 64-bit]).
#Запустіть/перезапустіть [[Steam]]. Якщо мод доступний для гри, Steam має вказати його у вашій бібліотеці ігор.
#Запустіть/перезапустіть [[Steam]]. Якщо мод доступний для гри, Steam має вказати його у вашій бібліотеці ігор.
=== Спосіб 2 ===
# Скопіюйте теку моду (знову, з файлом {{Ent|gameinfo.txt}} безпосередньо всередині) у теку {{Path|\Steam\SteamApps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer}} або {{Path|Source SDK Base 2013 Multiplayer}}.
# Запустіть hl2.exe з [[Command Line Options|параметрами командного рядка]] {{code|-steam -game "(назва теки моду)"}}. Або Ви можете додати ті самі параметри запуску до Source SDK Base 2013 у бібліотеці ігор Steam, а потім натиснути «Грати».
{{Warning|Тека {{path|sourcemods}} ''має'' бути на тому самому диску, де встановлено Steam. Якщо на диску недостатньо місця, його можна встановити вручну в каталозі основної гри.}}


== Дивіться також ==
== Дивіться також ==

Revision as of 02:48, 29 June 2023

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Модифікація, яку часто скорочено називають мод, — це зміна або створення файлів для ігрового рушія, які дозволяють змінювати стиль гри, графіку, середовище, моделі тощо.

Моди в широкому сенсі можуть бути грою. Моди у вузькому сенсі щось додають у гру.

Warning.pngУвага!:Не кожен розробник ігор або власник авторських прав дозволяє модифікації. Прочитайте Ліцензійні угоди кінцевого користувача та інші пов’язані документи. Зверніть увагу, що час від часу вони можуть змінюватися.

Види модів

  • Сторонні модифікації — це моди, які не були розроблені оригінальним розробником гри. Моди, як правило, є сторонніми, оскільки моди першої сторони часто називають розширеннями.
  • Загальні перетворення (іноді скорочено ЗП) — це моди, які змінили свої оригінальні ігри настільки (через нові моделі, нову анімацію, новий код, серед іншого), що їхні оригінальні ігри більше не можна розпізнати. Обсяг роботи та досвіду, необхідних для повного перетворення, робить такі типи модів дуже рідкісними.
  • Мертві модифікації — це моди, які (часто через втрату інтересу чи внутрішні проблеми) припинили розробку та були залишені без випуску.

Встановлення модифікацій на рушії Source

Template:Dictionary/Todo/ukВстановлення вручну за допомогою параметра -game (той самий процес, що й GoldSrc і Quake; дозволяє монтувати складніше VPK у gameinfo.txt)

Щоб встановити модифікацію автоматично, виконайте наступні інструкції:

Спосіб 1

  1. Скопіюйте теку моду (з файлом gameinfo.txt безпосередньо всередині) у теку 🖿sourcemods. (зазвичай 🖿…\Steam\SteamApps\sourcemods, наприклад:
    🖿C:\Program Files\Steam\SteamApps\sourcemods [для 32-bit] 🖿C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\sourcemods [для 64-bit]).
  2. Запустіть/перезапустіть Steam. Якщо мод доступний для гри, Steam має вказати його у вашій бібліотеці ігор.

Спосіб 2

  1. Скопіюйте теку моду (знову, з файлом gameinfo.txt безпосередньо всередині) у теку 🖿\Steam\SteamApps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer або 🖿Source SDK Base 2013 Multiplayer.
  2. Запустіть hl2.exe з параметрами командного рядка -steam -game "(назва теки моду)". Або Ви можете додати ті самі параметри запуску до Source SDK Base 2013 у бібліотеці ігор Steam, а потім натиснути «Грати».
Warning.pngУвага!:Тека 🖿sourcemods має бути на тому самому диску, де встановлено Steam. Якщо на диску недостатньо місця, його можна встановити вручну в каталозі основної гри.

Дивіться також