Ko/List of Skyboxes: Difference between revisions
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이것은 {{ | {{Updatetranslation}} | ||
이것은 {{Source|4}}엔진과 {{GoldSrc|4}} 엔진을 사용하는 게임들에서 이용할 수 있는 스카이 목록을 나열한 문서입니다. 나열된 {{Ent|light_environment}} 설정값(이상적인 태양 각도, 이상적인 밝기 등등)은 해당 스카이 박스를 이용한 공식 맵의 값을 인용하였으며 본인 재량에 따라 값을 변경할 수 있습니다. 맵을 컴파일 하지 않고 스카이박스만 테스트하려는 경우 게임 내에서 콘솔창에 {{Command|sv_skyname|<sky_name>}} 을 입력하십시오. 빠른 저장을 하시고 다시 맵을 불러오면 기존 스카이박스 대신 새로운 스카이블럭으로 대체됩니다. | |||
{{ModernNote | {{ModernNote|만약 {{hl2ep2|2}} 맵을 제작하시고 계신다면, 당신은 스카이박스 이름 뒤에''_hdr''을 추가해줄 필요가 있습니다. 만약 ''-hdr''을 추가하지 않는다면 하늘텍스쳐가 늘어나지 않습니다. (가령 스카이박스를 sky_day01_01로 하고 싶으시다면 sky_day01_01_''hdr''을 추가해줍시다.)}} | ||
{{ModernTip | {{ModernTip|해머에디터에서 "sky" 텍스쳐를 검색해 사용할 수 있는 스카이 텍스쳐를 확인해줍시다.}} | ||
{{:Sky List|suf=:ko}} | {{:Sky List/en|suf=:ko}} | ||
== Prefabs with light presets for Source Engine == | == Prefabs with light presets for Source Engine == | ||
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These prefabs contain most of the above light presets for Valve Source-games. | These prefabs contain most of the above light presets for Valve Source-games. | ||
Revision as of 01:12, 23 April 2023

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이것은 Source엔진과
GoldSrc 엔진을 사용하는 게임들에서 이용할 수 있는 스카이 목록을 나열한 문서입니다. 나열된 light_environment 설정값(이상적인 태양 각도, 이상적인 밝기 등등)은 해당 스카이 박스를 이용한 공식 맵의 값을 인용하였으며 본인 재량에 따라 값을 변경할 수 있습니다. 맵을 컴파일 하지 않고 스카이박스만 테스트하려는 경우 게임 내에서 콘솔창에 sv_skyname <sky_name> 을 입력하십시오. 빠른 저장을 하시고 다시 맵을 불러오면 기존 스카이박스 대신 새로운 스카이블럭으로 대체됩니다.
Prefabs with light presets for Source Engine
These prefabs contain most of the above light presets for Valve Source-games.