Fr/List of Skyboxes: Difference between revisions

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{{Goldsource topicon}} {{Source topicon}} {{Lang|Sky List|title=Liste des skyboxes}}
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Ceci est une liste de toutes les skybox disponibles sur les jeux du moteurs {{source|4|suf=:fr}} et {{gldsrc|4|suf=:fr}} , avec une images de chaque skyboxes. Les paramètres de la {{ent|light_environment|suf=:fr}} listés (Angle du Soleil idéal, la luminosité idéal, etc.) sont des suggestions basées sur les paramètres utilisés dans les maps officiels; d'autres valeurs peuvent aussi être appropriées. Pour tester les ciels en solo sans recompiler la map, rentrez dans la console et taper ''sv_skyname <sky_name>''. Faite une sauvegarde rapide de la partie, chargez la de nouveau et la vieille skybox devrait être temporairement remplacée par la nouvelle.
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Ceci est une liste de toutes les skybox disponibles sur les jeux du moteurs {{source|4}} et {{gldsrc|4}} , avec une images de chaque skyboxes. Les paramètres de la {{Ent|light_environment}} listés (Angle du Soleil idéal, la luminosité idéal, etc.) sont des suggestions basées sur les paramètres utilisés dans les maps officiels; d'autres valeurs peuvent aussi être appropriées. Pour tester les ciels en solo sans recompiler la map, rentrez dans la console et taper {{Command|sv_skyname|<sky_name>}}. Faite une sauvegarde rapide de la partie, chargez la de nouveau et la vieille skybox devrait être temporairement remplacée par la nouvelle.


{{ModernNote|suf=:fr|Si vous mappez pour ''[[Half-Life 2: Episode Two]]'', vous aurez besoin d'ajouter ''_hdr'' à la fin de la plupart des noms des ciels - Si elle n'y est pas déjà - pour que la texture du ciel ne soit pas étirées. (Donc, si le nom de votre ciel est sky_day01_01, vous devrait la renommer sky_day01_01_''hdr'').}}
{{ModernNote|Si vous mappez pour ''[[Half-Life 2: Episode Two]]'', vous aurez besoin d'ajouter ''_hdr'' à la fin de la plupart des noms des ciels - Si elle n'y est pas déjà - pour que la texture du ciel ne soit pas étirées. (Donc, si le nom de votre ciel est sky_day01_01, vous devrait la renommer sky_day01_01_''hdr'').}}


{{ModernTip|suf=:fr|Chercher "sky" dans le navigateur de texture dans Hammer pour voire toutes les textures de ciels disponibles dans le jeux sur le quelle vous êtes en train de mapper.}}
{{ModernTip|Chercher "sky" dans le navigateur de texture dans Hammer pour voire toutes les textures de ciels disponibles dans le jeux sur le quelle vous êtes en train de mapper.}}




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== Prefabs with light presets for Source Engine ==
== Prefabs with light presets for Source Engine ==
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These prefabs contain most of the above light presets for Valve Source-games.
These prefabs contain most of the above light presets for Valve Source-games.
{{envart|suf=:fr}}
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Ceci est une liste de toutes les skybox disponibles sur les jeux du moteurs Source Source et GoldSrc GoldSrc , avec une images de chaque skyboxes. Les paramètres de la light_environment listés (Angle du Soleil idéal, la luminosité idéal, etc.) sont des suggestions basées sur les paramètres utilisés dans les maps officiels; d'autres valeurs peuvent aussi être appropriées. Pour tester les ciels en solo sans recompiler la map, rentrez dans la console et taper sv_skyname <sky_name>. Faite une sauvegarde rapide de la partie, chargez la de nouveau et la vieille skybox devrait être temporairement remplacée par la nouvelle.

Template:ModernNote

Template:ModernTip


Sky List/en

Prefabs with light presets for Source Engine

Valve Skyboxes Lights Presets

These prefabs contain most of the above light presets for Valve Source-games.