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Bem-vindo a Comunidade de Desenvolvedores da Valve. Se seu objetivo for fazer um projeto de comercial "Triple-A" ou um [[Modification | Bem-vindo a Comunidade de Desenvolvedores da Valve. Se seu objetivo for fazer um projeto de comercial "Triple-A" ou um [[Modification|mod (modificação)]] para o [https://www.half-life.com/halflife2 Half-Life® 2], você provavelmente vai querer [[Special:Userlogin|se registrar]] como um desenvolvedor da Valve. O registro é gratuito e é aberto a todos aqueles que tiverem a [[Source|Source Engine]] e o [[SDK Installation|Source SDK]]. | ||
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| [[File:Doublearrow_white.png|link=SDK Docs | | [[File:Doublearrow_white.png|link=SDK Docs]] [[SDK Docs|<span style="color:white;">'''Vá para o índice de Documentação da Source Engine'''</span>]] | ||
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| [[File:Dota workshop.png|link=Dota 2 Wotkshop Tools | | [[File:Dota workshop.png|link=Dota 2 Wotkshop Tools]] [[Dota 2 Workshop Tools|<span style="color:white;">'''Vá para o índice de documentação das ferramentas da officina do Dota 2'''</span>]] | ||
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| [[File:Hlvr workshop.png|link=Half-Life: Alyx Workshop Tools | | [[File:Hlvr workshop.png|link=Half-Life: Alyx Workshop Tools]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools|<span style="color:white;">'''Go to the Half-Life: Alyx Workshop Tools documentation index'''</span>]] | ||
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| [[File:Steamtours workshop.png|link=SteamVR/Environments | | [[File:Steamtours workshop.png|link=SteamVR/Environments]] [[SteamVR/Environments|<span style="color:white;">'''Go to the SteamVR Workshop Tools documentation index'''</span>]] | ||
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== Para criadores de Mod == | == Para criadores de Mod == | ||
* [[Building Mods with Valve Technology | * [[Building Mods with Valve Technology|Por que escolher a Source Engine para seu mod?]]<br> | ||
* Leia [[Making a Mod | * Leia [[Making a Mod|Fazendo um Mod]] - o processo da formação de uma equipe.<br> | ||
* Já está usando o SDK? Confira o [[:Category:Source SDK FAQ | * Já está usando o SDK? Confira o [[:Category:Source SDK FAQ|FAQ do Source SDK]] para algumas respostas úteis.<br> | ||
* Novo com a Source Engine? Comece com [[:Category:Programming | * Novo com a Source Engine? Comece com [[:Category:Programming|artigos de programação básica]].<br> | ||
* Leia (ou adicione!) um tutorial na categoria [[SDK Docs | * Leia (ou adicione!) um tutorial na categoria [[SDK Docs|desenvolvimento pela Source Engine]], ou qualquer parte do conteúdo sobre o processo da criação do Mod.<br> | ||
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== Tecnologia Valve == | == Tecnologia Valve == | ||
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Revision as of 23:41, 13 February 2023
Bem-vindo a Comunidade de Desenvolvedores da Valve. Se seu objetivo for fazer um projeto de comercial "Triple-A" ou um mod (modificação) para o Half-Life® 2, você provavelmente vai querer se registrar como um desenvolvedor da Valve. O registro é gratuito e é aberto a todos aqueles que tiverem a Source Engine e o Source SDK.
Registre-se para fazer parte da comunidade
A Source e o Source SDKNossa base de conhecimento de informação técnica sobre o uso do motor gráfico Source e todas as ferramentas relacionadas a ele agora é postado em um site gerenciado pela comunidade chamado de wiki. Registre-se como desenvolvedor para contribuir ou fazer uma pergunta. Dota 2 Ferramentas da oficinaAgora, em um lançamento de teste Beta, as Ferramentas de Oficina Dota 2 podem ser usadas pelos desenvolvedores para criar e testar modos de jogo personalizados para o Dota 2. Half-Life: Alyx Workshop ToolsSteamVR Workshop ToolsPara criadores de Mod
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Tecnologia Valve |