Category:Uk/Level Design FAQ: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
No edit summary  | 
				m (Amicdict moved page Category:Level Design FAQ:uk to Category:Level Design FAQ/uk: : -> / for {{MultiPage}} use.)  | 
				
(No difference) 
 | |
Revision as of 08:13, 22 April 2023
Це каталог Найчастіших Запитань про редагування рівнів та використання редактора Hammer.
| 
 Не те, що ви шукали? 
  | 
Конфігурація Hammer
- Як вручну налаштувати редактор Hammer?
 - Я випадково закрив одну з панелей інструментів Hammer, як мені її повернути?
 - Чи є спосіб відновити налаштування Hammer за замовчуванням?
 - Після запуску Hammer додаток займає величезну кількість оперативної пам'яті/системних ресурсів!
 - Після запуску Hammer показується помилка, що говорить, що він не може завантажити filesystemopendialog.dll!
 
Компіляція мап та запуск гри
- Hammer повідомляє "leaked!" при компіляції. Як це виправити?
 - Коли я компілюю мапу, вона завмирає на VVIS або VRAD.
 - Я додав кілька prop-моделей у Hammer, але вони не з'являються у грі!
 - При компіляції я отримую "Error! static_prop using model (ім`я моделі), which must be used on a dynamic entity."
 - При компіляції я отримую повідомлення "Memory leak: mempool blocks left in memory: (цифри)".
 - Коли я компілюю мапу, у вікні процесу з'являється повідомлення "System cannot find file specified", й мапа не завантажується.
 - Як скопіювати вміст вікна процесу компіляції?
 - Де знаходиться "журнал помилок" Hammer?
 - Для чого потрібно поле "Additional game parameters"?
 - Як запустити гру без завантаження 3D фонових мап?
 - Після компіляції я отримую помилку "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."
 - Після компіляції я отримую помилку "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".
 
Проблеми багатокористувацького режиму
- Моя багатокористувацька мапа не показується у списку багатокористувацьких мап.
 - Коли я запускаю свою багатокористувацьку карту в грі, люди приєднуються до мого сервера!
 - Коли я завантажую свою мапу Counter-Strike: Source, там написано "Обидві команди заповнені".
 - Як використовувати модель або текстуру Counter-Strike: Source на карті Half-Life 2: Deathmatch?
 - Коли я завантажую свою карту, моя гра аварійно завершується з помилкою "Engine Hunk Overflow"!
 
2D й 3D перегляди редактора Hammer
- Як мені повернутися до 4 режимів перегляду: 3D, зверху, спереду та збоку?
 - Як зробити так, щоб текстури показувалися у 3D-перегляді? В мене лише каркасний вигляд.
 - Коли я використовую вікно Texture Application (Face Edit), мені потрібно закрити його, щоб перемістити 3D-камеру.
 - Коли я використовую ярлики камери з вікном Texture Application, вікно «застряє».
 - Коли я клацаю у вікні 3D, Hammer аварійно завершується.
 - Які розміри має блок у Hammer?
 
Особливості та проблеми редагування рівнів
- Моделі, які я розміщую у Hammer, у грі відображаються у вигляді чорно-фіолетової шашкової дошки.
 - Як правильно створити skybox?
 - Як додати туман на свій рівень?
 - Чи можу створити власний звуковий ландшафт для свого рівня?
 - Я намагаюся встановити масштаб lightmap для моїх зміщень ландшафту, але додаток не дозволяє мені встановити потрібне значення.
 - Коли я використовую інструмент Carve, я отримую помилки, або Hammer просто завмирає на довгий час.
 - Помилка читання файлу даних зброї для: weapon_cubemap
 - Коли я намагаюся запустити buildcubemaps, гра аварійно завершується!
 - Lightmaps на деяких поверхнях не працюють. Вони відображаються чорними в грі або мерехтять, коли камера проїжджає повз них.
 - Чому prop-моделі та зброя падають крізь зміщення ландшафту на моїй мапі?
 - Коли я намагаюся створити рівень для мого нового мода, Hammer не показує сітку і я не можу вносити редагування.
 
Декомпіляція мап
This category currently contains no pages or media.