Es/Point message: Difference between revisions

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{{lang|Point message}}
{{lang|Point message|title=point_message}}
[[File:point_message.png|left|link=]]
{{entity|suf=:es|point_message|type=e0}} Muestra un mensaje en el mapa y su origen.
 
{{base point:es|point_message}} Muestra un mensaje en el mapa y su origen.


{{bug:es|No funciona en {{css}}, {{tf2}}, {{l4d}} ni {{l4d2}}.}}
{{bug:es|No funciona en {{css}}, {{tf2}}, {{l4d}} ni {{l4d2}}.}}

Revision as of 02:23, 9 February 2023

English (en)Español (es)Translate (Translate)

Template:Entity Muestra un mensaje en el mapa y su origen.

Template:Bug:es


Pendiente: This template is currently using deprecated suf or {{Lang}}-based translations. Please use the main {{Code class}} instead, which uses {{Autolang}}.
C++ En código, se representa por el código de claseCMessageEntity, definido en el archivomessage_entity.cpp.

Valores clave

Entity Message (message) <string(en)>
Message to show at this point.
Warning.pngAviso:Never use quotation marks in the message. It will corrupt the VMF structure because of the nested quotation marks, which then must be removed manually with a text editor.
Show message radius (radius) <integer(en)>
Distance the player must be within to see this message.
Developer Only? (developeronly) <boolean(en)>
If set, this message will only be visible when developer mode is on.


Etiquetas

  • 1 : Empieza desactivado

Entradas

Enable
Muestra el mensaje, si el jugador se encuentra en el radio de acción.
Disable
Deja de mostrar el mensaje.


Salidas

Véase también

  • game_text: Una entidad similar que muestra un mensaje personalizado en la pantalla.
  • game_text_tf: Solo en Team Fortress 2. Una entidad similar que muestra un mensaje personalizado en la interfaz.