Zh/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Zh
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		mNo edit summary  | 
				mNo edit summary  | 
				||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Dota 2Tools topicons}}  | {{Dota 2Tools topicons}}  | ||
{{lang|Dota 2 Workshop Tools|title=Dota 2 创意工坊工具集}}  | {{lang|Dota 2 Workshop Tools|title=Dota 2 创意工坊工具集}}  | ||
[[Category:Dota 2 创意工坊工具集]] [[Category:AMHC 汉化]] [[Category:Entry pages:zh-cn|入口页面]]  | |||
'''Dota 2 创意工坊工具集'''是一套实用工具,拥有Dota 2即可免费下载。它可以让你创造你自己的自定义游戏模式(称为[[Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Addon_Overview:zh-cn|地图(Addon)]])。创建或玩任何自定义游戏模式插件前必须安装工具包。  | '''Dota 2 创意工坊工具集'''是一套实用工具,拥有Dota 2即可免费下载。它可以让你创造你自己的自定义游戏模式(称为[[Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Addon_Overview:zh-cn|地图(Addon)]])。创建或玩任何自定义游戏模式插件前必须安装工具包。  | ||
| Line 46: | Line 48: | ||
<center style="margin: 20px 0 0 0;">[[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs:zh-cn 引擎文档]]</center>  | <center style="margin: 20px 0 0 0;">[[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs:zh-cn 引擎文档]]</center>  | ||
Revision as of 18:37, 10 February 2023
Dota 2 创意工坊工具集是一套实用工具,拥有Dota 2即可免费下载。它可以让你创造你自己的自定义游戏模式(称为地图(Addon))。创建或玩任何自定义游戏模式插件前必须安装工具包。
| 物品概述 | 创建包括在Dota商店的物品 | 
| 插件概述 | 创建,组织并且发布您自己的Dota 2插件 | 
| 关卡设计 | 关卡设计还有关于Hammer的信息 | 
| 脚本编写 | 一个插件的脚本定义了一个插件的游戏规则 | 
| 构建模型 | 模型是细节的物体或者在游戏世界出现的角色 | 
| 材质贴图 | 联合图像及着色器控制以产生贴图 | 
| 游戏音效 | 插件的音频创作 | 
| 粒子特效 | 类似于血、烟雾、火星、火焰等特效是使用粒子产生的 | 
| Panorama | Panorama 用户界面,用来在您的游戏模式中自定义界面 | 
| Scaleform UI | 不推荐 Scaleform 在Alpha版本被用于UI, 并且将会被移除 | 
| 社区 | 加入模组创作社区 | 
| 第三方工具 | 模组创作社区创建的开发者工具 | 
