Zh/Blender Source Tools Help: Difference between revisions
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{{Blender}}使用[[Blender_Source_Tools|bledner起源引擎工具]]可以在blender里导入或导出模型(起源引擎所支持的),而且可以导出具有2D曲面的任何类型对象,有关创建用于导出的动画的详细信息,请参阅[[Animation_in_Blender|Blender中的动画]] | {{Blender}}使用[[Blender_Source_Tools|bledner起源引擎工具]]可以在blender里导入或导出模型(起源引擎所支持的),而且可以导出具有2D曲面的任何类型对象,有关创建用于导出的动画的详细信息,请参阅[[Animation_in_Blender|Blender中的动画]] | ||
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Revision as of 04:24, 16 December 2022
使用bledner起源引擎工具可以在blender里导入或导出模型(起源引擎所支持的),而且可以导出具有2D曲面的任何类型对象,有关创建用于导出的动画的详细信息,请参阅Blender中的动画
导入模型
关于"Import SMD/VTA, DMX, QC" 的操作符号是用来导入模型的,你可以这样找到它: