Ru/$notint: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
Another OWL (talk | contribs) m ({{Note}} instead of {{Note:ru}}) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|$notint|$title=$notint}} | {{lang|$notint|$title=$notint}} | ||
[[File:Parameter_notint.jpg|240px|thumb|right|Параметр $notint]] | [[File:Parameter_notint.jpg|240px|thumb|right|Параметр $notint]] | ||
{{Code|$notint}} — это параметр [[shader|шейдера]] [[material|материала]], доступного в {{csgo|p=4}} и {{P2ce|p=4}} для <code>[[VertexLitGeneric:ru|VertexLitGeneric]]</code>. Он предотвращает окрашивание материала параметрами <code>[[$color#$color2|$color2]]</code> и <code>rendercolor</code>. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют окраски, а другие нет. | |||
{{ | {{Note|Этот параметр существует в других играх как <code>[[$allowdiffusemodulation]]</code>.}} | ||
==Синтаксис== | == Синтаксис == | ||
'''$notint <[[Boolean | '''$notint <[[Boolean|bool]]>''' | ||
[[Category:List of Shader Parameters:ru|N]] | [[Category:List of Shader Parameters:ru|N]] | ||
[[Category:Glossary:ru]] | [[Category:Glossary:ru]] |
Revision as of 20:35, 21 September 2023
$notint — это параметр шейдера материала, доступного в и
для
VertexLitGeneric
. Он предотвращает окрашивание материала параметрами $color2
и rendercolor
. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют окраски, а другие нет.

$allowdiffusemodulation
.Синтаксис
$notint <bool>