De/Lightmapped 4WayBlend.: Difference between revisions
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Revision as of 05:19, 25 February 2022
Lightmapped_4WayBlend
is a material shader available in the following Source engine games:
Counter-Strike: Global Offensive ,
Black Mesa . Es ist ein shader die die Ecken mischt von displacement:de Oberfläche zwischen vier verschiedenen Materialien. Es verarbeitet vier auf einmal, indem es gespiegelte Parametersätze mit "2", "3" oder "4" in ihrem Namen verwendet.