Ru/XBLAH's Modding Tool: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Added translation. Mistakes will be corrected later if any)
 
mNo edit summary
Line 9: Line 9:


=== Новый мод ===
=== Новый мод ===
Создание базового мода на движке Source обычно требует большего, чем просто создание gameinfo.txt. Моды, основанные на играх Half-Life и Half-Life 2, могут быть созданы с помощью [[XBLAH's Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] с использованием интуитивно понятного интерфейса, который создает все необходимые файлы и каталоги. Также поддерживаются MapBase моды.
Создание базового мода на движке Source обычно требует большего, чем просто создание gameinfo.txt. Моды, основанные на играх Half-Life и Half-Life 2, могут быть созданы с помощью [[XBLAHs Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] с использованием интуитивно понятного интерфейса, который создает все необходимые файлы и каталоги. Также поддерживаются MapBase моды.


* При создании модов для Half-Life 2 [[XBLAH's Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] заменит файл шрифта по умолчанию, поэтому все символы будут доступны. Стандартный файл шрифтов содержит только символы, из которых состоит Half-Life.
* При создании модов для Half-Life 2 [[XBLAH's Modding Tool:ru|XBLAHs Modding Tool]] заменит файл шрифта по умолчанию, поэтому все символы будут доступны. Стандартный файл шрифтов содержит только символы, из которых состоит Half-Life.
* При создании модов Mapbase XBLAH's Modding Tool по умолчанию будет включать шейдеры Thexa's PBR.
* При создании модов Mapbase XBLAH's Modding Tool по умолчанию будет включать шейдеры Thexa's PBR.


Line 21: Line 21:


=== Проводник ===
=== Проводник ===
Все файлы, подключенные к информации об игре (gameinfo.txt), можно предварительно просмотреть с помощью [[XBLAH's Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] в проводнике. Проводник '''[англ. File Explorer]''' заменяет [[GCFScape|GCFScape]] в качестве основного инструмента для просмотра файлов. Проводник будет монтировать все .vpk и свободные файлы в соответствии с информацией об игре, чтобы показать моддеру полный список файлов. Это избавляет моддера от необходимости просматривать .vpk по отдельности, а встроенные функции инструмента обычно исключают необходимость извлечения файлов из .vpk, поскольку к ним можно получить доступ изначально.
Все файлы, подключенные к информации об игре (gameinfo.txt), можно предварительно просмотреть с помощью [[XBLAHs Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] в проводнике. Проводник '''[англ. File Explorer]''' заменяет [[GCFScape|GCFScape]] в качестве основного инструмента для просмотра файлов. Проводник будет монтировать все .vpk и свободные файлы в соответствии с информацией об игре, чтобы показать моддеру полный список файлов. Это избавляет моддера от необходимости просматривать .vpk по отдельности, а встроенные функции инструмента обычно исключают необходимость извлечения файлов из .vpk, поскольку к ним можно получить доступ изначально.


Доступ к нему можно получить в инструменте через '''Modding > File Explorer'''.
Доступ к нему можно получить в инструменте через '''Modding > File Explorer'''.
Line 29: Line 29:
<div style="text-align: left; width: 802px;">
<div style="text-align: left; width: 802px;">
<div style="border: 1px solid rgba(255,255,255,.3);">
<div style="border: 1px solid rgba(255,255,255,.3);">
<div style="margin: 0; padding: 0;">[[File:XBLAH's Modding Tool - Modding - File explorer.png|800px|File explorer]]</div>
<div style="margin: 0; padding: 0;">[[File:XBLAHs Modding Tool - Modding - File explorer.png|800px|File explorer]]</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
Line 36: Line 36:


=== Очистка мода ===
=== Очистка мода ===
Перед отправкой мода [[XBLAH's Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] предоставляет моддеру список ненужных файлов, которые можно удалить нажатием одной кнопки.  
Перед отправкой мода [[XBLAHs Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] предоставляет моддеру список ненужных файлов, которые можно удалить нажатием одной кнопки.  


Очистка производится в инструменте через '''Modding > Clean'''.
Очистка производится в инструменте через '''Modding > Clean'''.
Line 49: Line 49:


=== Информация о игре [англ. Game Info] ===
=== Информация о игре [англ. Game Info] ===
Информацию о моде можно редактировать с помощью [[XBLAH's Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] через пользовательский интерфейс, не требуя от моддера возиться с текстовыми файлами. Он включает в себя все основные ключи '''Source SDK 2013 Single-player''' и '''Source SDK 2013 Multi-player''', что более чем достаточно для большинства моддеров Source.  
Информацию о моде можно редактировать с помощью [[XBLAHs Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] через пользовательский интерфейс, не требуя от моддера возиться с текстовыми файлами. Он включает в себя все основные ключи '''Source SDK 2013 Single-player''' и '''Source SDK 2013 Multi-player''', что более чем достаточно для большинства моддеров Source.  


Редактирование текстовых файлов производится в инструменте через '''Modding > Game info'''.
Редактирование текстовых файлов производится в инструменте через '''Modding > Game info'''.
Line 63: Line 63:


=== Главы ===
=== Главы ===
Главы для однопользовательских игр могут быть созданы с помощью [[XBLAH's Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] через пользовательский интерфейс. Моддер может легко создавать новые главы, выбирать изображения глав, фоновые изображения глав, первую карту главы, фоновую карту, а инструмент сделает всю грязную работу по созданию необходимых .vtf, .vmt и скриптов. Он дает возможность автоматически размывать фоновые изображения, поэтому моддер можетсделать снимок экрана с фоновой картой, а инструмент применит обычное размытие. Это устраняет необходимость сохранения файлов .vtf, создания изображений глав со странными пропорциями и т.д.  
Главы для однопользовательских игр могут быть созданы с помощью [[XBLAHs Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] через пользовательский интерфейс. Моддер может легко создавать новые главы, выбирать изображения глав, фоновые изображения глав, первую карту главы, фоновую карту, а инструмент сделает всю грязную работу по созданию необходимых .vtf, .vmt и скриптов. Он дает возможность автоматически размывать фоновые изображения, поэтому моддер можетсделать снимок экрана с фоновой картой, а инструмент применит обычное размытие. Это устраняет необходимость сохранения файлов .vtf, создания изображений глав со странными пропорциями и т.д.  


Доступ к главам можно получить в инструменте через '''Modding > Chapters'''.
Доступ к главам можно получить в инструменте через '''Modding > Chapters'''.
Line 79: Line 79:


=== Меню ===
=== Меню ===
Элементы [англ. items] главного меню могут быть добавлены, изменены или убраны с помощью [[XBLAH's Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] на основе предоставленного списка опций.
Элементы [англ. items] главного меню могут быть добавлены, изменены или убраны с помощью [[XBLAHs Modding Tool:ru|XBLAH's Modding Tool]] на основе предоставленного списка опций.


Доступ к элементам главного меню можно получить в инструменте через '''Modding > Menu'''.
Доступ к элементам главного меню можно получить в инструменте через '''Modding > Menu'''.

Revision as of 22:10, 3 October 2021

English (en)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

XBLAH's Modding Tool — это инструмент, написанный XBLAH, призванный улучшить жизнь, а также продуктивность, моддеров игр Valve.

Моддинг

Новый мод

Создание базового мода на движке Source обычно требует большего, чем просто создание gameinfo.txt. Моды, основанные на играх Half-Life и Half-Life 2, могут быть созданы с помощью XBLAH's Modding Tool с использованием интуитивно понятного интерфейса, который создает все необходимые файлы и каталоги. Также поддерживаются MapBase моды.

  • При создании модов для Half-Life 2 XBLAHs Modding Tool заменит файл шрифта по умолчанию, поэтому все символы будут доступны. Стандартный файл шрифтов содержит только символы, из которых состоит Half-Life.
  • При создании модов Mapbase XBLAH's Modding Tool по умолчанию будет включать шейдеры Thexa's PBR.

Доступ к нему можно получить в инструменте через Modding > New.

Смотрите больше на странице Создание Модификации.

XBLAH's Modding Tool - Modding - New.png

Проводник

Все файлы, подключенные к информации об игре (gameinfo.txt), можно предварительно просмотреть с помощью XBLAH's Modding Tool в проводнике. Проводник [англ. File Explorer] заменяет GCFScape в качестве основного инструмента для просмотра файлов. Проводник будет монтировать все .vpk и свободные файлы в соответствии с информацией об игре, чтобы показать моддеру полный список файлов. Это избавляет моддера от необходимости просматривать .vpk по отдельности, а встроенные функции инструмента обычно исключают необходимость извлечения файлов из .vpk, поскольку к ним можно получить доступ изначально.

Доступ к нему можно получить в инструменте через Modding > File Explorer.

Смотрите больше на странице Директория Игры.

Проводник содержит контекстные меню для каждого файла, нацеленные на их соответствующий собственный редактор.

Очистка мода

Перед отправкой мода XBLAH's Modding Tool предоставляет моддеру список ненужных файлов, которые можно удалить нажатием одной кнопки.

Очистка производится в инструменте через Modding > Clean.

Смотрите больше на странице Pre-publication evaluation#Excess_files.

Меню Clean Mod

Информация о игре [англ. Game Info]

Информацию о моде можно редактировать с помощью XBLAH's Modding Tool через пользовательский интерфейс, не требуя от моддера возиться с текстовыми файлами. Он включает в себя все основные ключи Source SDK 2013 Single-player и Source SDK 2013 Multi-player, что более чем достаточно для большинства моддеров Source.

Редактирование текстовых файлов производится в инструменте через Modding > Game info.

Смотрите больше на странице Gameinfo.txt.

Главы

Главы для однопользовательских игр могут быть созданы с помощью XBLAH's Modding Tool через пользовательский интерфейс. Моддер может легко создавать новые главы, выбирать изображения глав, фоновые изображения глав, первую карту главы, фоновую карту, а инструмент сделает всю грязную работу по созданию необходимых .vtf, .vmt и скриптов. Он дает возможность автоматически размывать фоновые изображения, поэтому моддер можетсделать снимок экрана с фоновой картой, а инструмент применит обычное размытие. Это устраняет необходимость сохранения файлов .vtf, создания изображений глав со странными пропорциями и т.д.

Доступ к главам можно получить в инструменте через Modding > Chapters.

Смотрите больше на страницах Adding chapters to your mod и Menu Background Map.

Menu Chapters

Меню редактирования глав

Меню

Элементы [англ. items] главного меню могут быть добавлены, изменены или убраны с помощью XBLAH's Modding Tool на основе предоставленного списка опций.

Доступ к элементам главного меню можно получить в инструменте через Modding > Menu.

Смотрите больше на странице Манипулирование с игровым меню.

Внешние ссылки