Эта статья относится к игре "Half-Life: Alyx". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article relates to the workshop tools for "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modding: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
<!-- Base -->
__NOTOC__
{{HLATools topicons}}
{{lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modding|title=Моддинг}}
{{lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modding|title=Моддинг}}
[[Category:Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru]]
[[Category:Modding]]
{{HLATools topicons}}
{{Template:GotoHLAWTRU}}
{{Template:GotoHLAWTRU}}


<!-- Content -->
Модифицировать Half-Life: Alyx можно двумя способами. Первый метод - официальный, в котором вы используете Мастерскую Steam, создавая дополнения\аддоны. Второй метод - устаревший, который можно повторно включить с помощью '''source2mod'''. Устаревший метод заключается в создании папки мода с той же структурой, что и hlvr, и изменении ее содержимого. Ознакомьтесь с документацией по обоим методам ниже.  
Модифицировать Half-Life: Alyx можно двумя способами. Первый метод - официальный, в котором вы используете Мастерскую Steam, создавая дополнения\аддоны. Второй метод - устаревший, который можно повторно включить с помощью '''source2mod'''. Устаревший метод заключается в создании папки мода с той же структурой, что и hlvr, и изменении ее содержимого. Ознакомьтесь с документацией по обоим методам ниже.  
{{category header}}
{{category header}}
Line 30: Line 27:


{{category end}}
{{category end}}
__NOTOC__
 
[[Category:Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru]]
[[Category:Modding]]

Revision as of 11:03, 7 May 2022

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Template:GotoHLAWTRU

Модифицировать Half-Life: Alyx можно двумя способами. Первый метод - официальный, в котором вы используете Мастерскую Steam, создавая дополнения\аддоны. Второй метод - устаревший, который можно повторно включить с помощью source2mod. Устаревший метод заключается в создании папки мода с той же структурой, что и hlvr, и изменении ее содержимого. Ознакомьтесь с документацией по обоим методам ниже.

Общее

Главное меню

Публикация

Мастерская