Zh/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<!-- Base --> | <!-- Base --> | ||
{{lang|Dota 2 Workshop Tools|title=Dota 2 创意工坊工具集}} | {{lang|Dota 2 Workshop Tools|title=Dota 2 创意工坊工具集}} | ||
[[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs:zh-cn 引擎文档]] | |||
[[Category:Dota 2 创意工坊工具集]] | [[Category:Dota 2 创意工坊工具集]] | ||
[[Category:AMHC 汉化]] | |||
[[Category:Entry pages:zh-cn|入口页面]] | [[Category:Entry pages:zh-cn|入口页面]] | ||
{{Dota 2Tools topicons}} | |||
<!-- Content --> | <!-- Content --> |
Revision as of 23:37, 28 September 2021
[引擎文档]
Dota 2 创意工坊工具集是一套实用工具,拥有Dota 2即可免费下载。它可以让你创造你自己的自定义游戏模式(称为地图(Addon))。创建或玩任何自定义游戏模式插件前必须安装工具包。
物品概述 | 创建包括在Dota商店的物品 |
插件概述 | 创建,组织并且发布您自己的Dota 2插件 |
关卡设计 | 关卡设计还有关于Hammer的信息 |
脚本编写 | 一个插件的脚本定义了一个插件的游戏规则 |
构建模型 | 模型是细节的物体或者在游戏世界出现的角色 |
材质贴图 | 联合图像及着色器控制以产生贴图 |
游戏音效 | 插件的音频创作 |
粒子特效 | 类似于血、烟雾、火星、火焰等特效是使用粒子产生的 |
Panorama | Panorama 用户界面,用来在您的游戏模式中自定义界面 |
Scaleform UI | 不推荐 Scaleform 在Alpha版本被用于UI, 并且将会被移除 |
社区 | 加入模组创作社区 |
第三方工具 | 模组创作社区创建的开发者工具 |