Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Dota 2 Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 3: Line 3:
<div style="text-transform: uppercase; background: linear-gradient(90deg, rgba(0,0,0,.3) 0%, transparent 100%); border-left: 2px solid #fff; box-sizing: border-box; padding-top: 6px; padding-bottom: 4px; padding-left: 8px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; font-size: 12px">{{Back|Dota 2 Workshop Tools:ru|Инструменты мастерской Dota 2}}</div>
<div style="text-transform: uppercase; background: linear-gradient(90deg, rgba(0,0,0,.3) 0%, transparent 100%); border-left: 2px solid #fff; box-sizing: border-box; padding-top: 6px; padding-bottom: 4px; padding-left: 8px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; font-size: 12px">{{Back|Dota 2 Workshop Tools:ru|Инструменты мастерской Dota 2}}</div>
== Начало работы ==
== Начало работы ==
* [[File:en.png]] [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru/Model Creation:ru|Создание модели]]
* [[File:en.png]] [[Dota 2 Workshop Tools/Modeling/Model Creation|Создание модели]]
* [[File:ru.png]] [[Dota 2 Workshop Tools/Model Editor|Редактор моделей]]
* [[File:ru.png]] [[Dota 2 Workshop Tools/Model Editor|Редактор моделей]]
* Импортирование моделей
* Импортирование моделей

Revision as of 23:47, 28 September 2021

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Начало работы

Поддерживаемые форматы моделей

  • En.png FBX
  • OBJ
  • DMX
  • SMD