Эта статья относится к игре "Half-Life: Alyx". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article relates to the workshop tools for "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modding: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modding}}
{{lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modding}}
{{HLATools page|modding=1}}
{{HLATools page|modding=1}}
<div style="text-transform: uppercase; background: linear-gradient(90deg, rgba(0,0,0,.3) 0%, transparent 100%); border-left: 2px solid #fff; box-sizing: border-box; padding-top: 6px; padding-bottom: 4px; padding-left: 8px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; font-size: 12px">{{Back|Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru|Инструменты мастерской Half-Life: Alyx}}</div>


Модифицировать Half-Life: Alyx можно двумя способами. Первый метод - официальный, в котором вы используете Мастерскую Steam, создавая дополнения\аддоны. Второй метод - устаревший, который можно повторно включить с помощью '''source2mod'''. Устаревший метод заключается в создании папки мода с той же структурой, что и hlvr, и изменении ее содержимого. Ознакомьтесь с документацией по обоим методам ниже.  
Модифицировать Half-Life: Alyx можно двумя способами. Первый метод - официальный, в котором вы используете Мастерскую Steam, создавая дополнения\аддоны. Второй метод - устаревший, который можно повторно включить с помощью '''source2mod'''. Устаревший метод заключается в создании папки мода с той же структурой, что и hlvr, и изменении ее содержимого. Ознакомьтесь с документацией по обоим методам ниже.  

Revision as of 12:10, 8 September 2021

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Модифицировать Half-Life: Alyx можно двумя способами. Первый метод - официальный, в котором вы используете Мастерскую Steam, создавая дополнения\аддоны. Второй метод - устаревший, который можно повторно включить с помощью source2mod. Устаревший метод заключается в создании папки мода с той же структурой, что и hlvr, и изменении ее содержимого. Ознакомьтесь с документацией по обоим методам ниже.

Общее

Главное меню

Публикация

Мастерская