Pl/Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
(Fixed many grammar issues, and made the page more professional) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone}} | ||
| | |||
}} | |||
[[Category:Portal 2 Level Design]] | [[Category:Portal 2 Level Design]] | ||
Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy. | Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy. |
Revision as of 03:10, 16 December 2022
Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy.
Ładowanie mapy
ss_map nazwa mapy
- Ładuje
nazwamapy
w trybie podzielonego ekranu. ss_splitmode tryb
- Zmienia tryb podziału ekranu
ss_splitmode 0
: Używa zalecanych ustawień.ss_splitmode 1
: Podział góra-dół.ss_splitmode 2
: Podział lewo-prawo.
Jeśli twoja mapa ładuje się zbyt długo, zmień nazwę mapy na krótszą.
Kontrolowanie drugiego gracza
Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza:
in_forceuser
in_forceuser playerindex
- Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
sv_cheats 1
: Zezwala na cheatyin_forceuser 0
: Kontroluje gracza 1 (Atlas)in_forceuser 1
: Kontroluje gracza 2 (P-Body)
By ułatwić zmianę pomiędzy graczami użyjemy keybinding'u.
BindToggle "z" in_forceuser
- Przemienia cię pomiędzy graczem 1, a 2 po naciśnięciu "z".