Pl/Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
(Fixed many grammar issues, and made the page more professional)
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone}}
|de=Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone:de
 
|ru=Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone:ru
}}
[[Category:Portal 2 Level Design]]
[[Category:Portal 2 Level Design]]
Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy.
Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy.

Revision as of 03:10, 16 December 2022

English (en)Deutsch (de)Polski (pl)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy.

Ładowanie mapy

ss_map nazwa mapy
Ładuje nazwamapy w trybie podzielonego ekranu.
ss_splitmode tryb
Zmienia tryb podziału ekranu
ss_splitmode 0: Używa zalecanych ustawień.
ss_splitmode 1: Podział góra-dół.
ss_splitmode 2: Podział lewo-prawo.

Jeśli twoja mapa ładuje się zbyt długo, zmień nazwę mapy na krótszą.

Kontrolowanie drugiego gracza

Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza:

in_forceuser

in_forceuser playerindex
Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
sv_cheats 1: Zezwala na cheaty
in_forceuser 0: Kontroluje gracza 1 (Atlas)
in_forceuser 1: Kontroluje gracza 2 (P-Body)

By ułatwić zmianę pomiędzy graczami użyjemy keybinding'u.

BindToggle "z" in_forceuser
Przemienia cię pomiędzy graczem 1, a 2 po naciśnięciu "z".