Zh/Keyvalue/Targetname: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{ScrollBox|title=Targetname/实体目标名| {{KV:zh|Name|字符串|实体目标名其他实体根据此名称查找本实体。{{{targetname add|}}}}} {{#if:{...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ScrollBox|title=Targetname/实体目标名| | {{ScrollBox|title=Targetname/实体目标名| | ||
{{KV:zh|Name|字符串|[[targetname|实体目标名]]其他实体根据此名称查找本实体。{{{targetname add|}}}}} | {{KV:zh-cn|Name|字符串|[[targetname|实体目标名]]其他实体根据此名称查找本实体。{{{targetname add|}}}}} | ||
{{#if:{{{l4d2|}}}| | {{#if:{{{l4d2|}}}| | ||
{{KV:zh|Entity Scripts|scriptlist|实体生成后可通过输出调用的[[VScript]]脚本文件,所有脚本都处于同一脚本域,会覆盖相同名称的变量和功能函数等。 |since=L4D2}} | {{KV:zh-cn|Entity Scripts|scriptlist|实体生成后可通过输出调用的[[VScript]]脚本文件,所有脚本都处于同一脚本域,会覆盖相同名称的变量和功能函数等。 |since=L4D2}} | ||
{{KV:zh|Script think function|字符串|脚本功能函数名,每秒自动会调用此函数10次,比较于logic_timer更方便。 请避免 [[expensive]](昂贵)的效果操作,会损失性能。返回值(如果有),会设置下一次调用时间。}}|since=L4D2}} | {{KV:zh-cn|Script think function|字符串|脚本功能函数名,每秒自动会调用此函数10次,比较于logic_timer更方便。 请避免 [[expensive]](昂贵)的效果操作,会损失性能。返回值(如果有),会设置下一次调用时间。}}|since=L4D2}} | ||
| }}{{#if:{{{l4d2|}}}||{{#if:{{{basehl2|}}}|| | | }}{{#if:{{{l4d2|}}}||{{#if:{{{basehl2|}}}|| | ||
{{KV:zh|Entity Scripts|scriptlist|实体生成后可通过输出调用的[[VScript]]脚本文件,所有脚本都处于同一脚本域,会覆盖相同名称的变量和功能函数等。 |since=L4D2}} | {{KV:zh-cn|Entity Scripts|scriptlist|实体生成后可通过输出调用的[[VScript]]脚本文件,所有脚本都处于同一脚本域,会覆盖相同名称的变量和功能函数等。 |since=L4D2}} | ||
{{KV:zh|Script think function|字符串|脚本功能函数名,每秒自动会调用此函数10次,比较于logic_timer更方便。 请避免 [[expensive]](昂贵)的效果操作,会损失性能。返回值(如果有),会设置下一次调用时间。}}|since=L4D2}} | {{KV:zh-cn|Script think function|字符串|脚本功能函数名,每秒自动会调用此函数10次,比较于logic_timer更方便。 请避免 [[expensive]](昂贵)的效果操作,会损失性能。返回值(如果有),会设置下一次调用时间。}}|since=L4D2}} | ||
}}}} | }}}} | ||
}}<noinclude> | }}<noinclude> | ||
[[Category:Keyvalue Templates|Targetname]] | [[Category:Keyvalue Templates|Targetname]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |