Ru/Counter-Strike: Global Offensive/Game Modes/Danger Zone: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 20: | Line 20: | ||
Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем. | Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем. | ||
Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232 |
Revision as of 00:46, 16 December 2018
Запретная Зона - Это режим королевской битвы для Counter-Strike: Global Offensive's . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.
Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ
- Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот
радара.
- Верхняя грань браша является точков спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
- Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.
- Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.
Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232