Ru/Exporting a model/Maya: Difference between revisions
(Created page with "{{otherlang2 |title=Экспорт модели/Maya:ru |es=Exportación de un modelo/Maya:es |en=Exporting a model/Maya }} '''Maya''' - популярный пакет дл...") |
(Перевод второй секции на русский язык) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
}} | }} | ||
'''Maya''' - популярный пакет для 3D моделирования/анимации/рендеринга, сделанный [http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/home?siteID=123112&id=129446 Autodesk] ( | '''Maya''' - популярный пакет для 3D моделирования/анимации/рендеринга, сделанный [http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/home?siteID=123112&id=129446 Autodesk] (известные под псевдонимом [http://en.wikipedia.org/wiki/Alias_Systems_Corporation Alias]). Это мощный инструмент для моделирования, текстурирования и анимирования пропов и персонажей. Также пакет содержит множество продвинутых возможностей, с которыми Source не работает (динамика, рендеринг и т.д.). В то время, как Valve использует [[XSI]] для моделирования и анимирования, некоторые пользователи могут предпочитать богатый набор возможностей Maya. | ||
== | == Плагины == | ||
* <code>Steam\SteamApps\username\sourcesdk\maya</code> | * <code>Steam\SteamApps\username\sourcesdk\maya</code> .smd скрипты Valve, кои включёны в Source SDK | ||
=== | === Установка плагина Valve в Maya 7 === | ||
1. | 1. Измените sourcesdk\maya\7.0\runmaya.bat и убедитесь в том, что | ||
путь к maya.exe верен. Стандартный путь - C:\Program Files\Alias\Maya7.0\bin. | |||
2. | 2. Запустите C:\Program Files\Steam\SteamApps\имя_пользователя\sourcesdk\maya\7.0\runmaya.bat | ||
3. | 3. Когда Maya запустится, пройдите по пути Window|Settings/Preferences|Plug-in Manager... | ||
4. | 4. Найдите vstSmdl0.mll и включите опции "loaded" и "auto load". | ||
5. | 5. Когда вы попытаетесь экспортировать что-либо, появятся новые опции: | ||
Valve SMD Model | Valve SMD Model | ||
Line 31: | Line 31: | ||
Valve SMD Animation | Valve SMD Animation | ||
== | == Посмотрите Также == | ||
*[[Modifying a Source Model in Maya]] | *[[Modifying a Source Model in Maya]] | ||
== | == Внешние Ссылки == | ||
*[http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7635018 Autodesk Maya] Official site. | *[http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7635018 Autodesk Maya] Official site. | ||
*[http://www.moddb.com/engines/3/source/tutorials/25720/introduction-to-the-maya-8-user-interface Introduction to the Maya 8 User Interface] Noesis Interactive video tutorial. | *[http://www.moddb.com/engines/3/source/tutorials/25720/introduction-to-the-maya-8-user-interface Introduction to the Maya 8 User Interface] Noesis Interactive video tutorial. |
Revision as of 11:40, 9 May 2018
Maya - популярный пакет для 3D моделирования/анимации/рендеринга, сделанный Autodesk (известные под псевдонимом Alias). Это мощный инструмент для моделирования, текстурирования и анимирования пропов и персонажей. Также пакет содержит множество продвинутых возможностей, с которыми Source не работает (динамика, рендеринг и т.д.). В то время, как Valve использует XSI для моделирования и анимирования, некоторые пользователи могут предпочитать богатый набор возможностей Maya.
Плагины
Steam\SteamApps\username\sourcesdk\maya
.smd скрипты Valve, кои включёны в Source SDK
Установка плагина Valve в Maya 7
1. Измените sourcesdk\maya\7.0\runmaya.bat и убедитесь в том, что путь к maya.exe верен. Стандартный путь - C:\Program Files\Alias\Maya7.0\bin.
2. Запустите C:\Program Files\Steam\SteamApps\имя_пользователя\sourcesdk\maya\7.0\runmaya.bat
3. Когда Maya запустится, пройдите по пути Window|Settings/Preferences|Plug-in Manager...
4. Найдите vstSmdl0.mll и включите опции "loaded" и "auto load".
5. Когда вы попытаетесь экспортировать что-либо, появятся новые опции:
Valve SMD Model
Valve SMD Animated Model
Valve SMD Physics Model
Valve SMD Animation
Посмотрите Также
Внешние Ссылки
- Autodesk Maya Official site.
- Introduction to the Maya 8 User Interface Noesis Interactive video tutorial.
- Introduction to Custom Props for Source Powered Games with Maya Noesis Interactive video tutorial.
- Stieffers' Maya to Source: A Model Exportation Guide
- Creating a Keyboard Physics Prop with Maya - Goes through entire workflow--covers modeling, UV Mapping, texturing, and exporting.
- Palmer's Maya Prop Exporting Tutorial