Ru/Counter-Strike: Global Offensive Level Creation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 23: Line 23:
* [[Creating a Bomb Defusal Map:ru|Создание карт с закладкой бомбы]]
* [[Creating a Bomb Defusal Map:ru|Создание карт с закладкой бомбы]]
* [[Creating a Hostage Scenario Map:ru|Создание карт с захватом заложников]]
* [[Creating a Hostage Scenario Map:ru|Создание карт с захватом заложников]]
* [[Creating a Danger Zone Map:ru|Создание карт «Запретная Зона»]]
* {{en}} [[Creating a Arsenal: Demolition Map|Создание карт «Уничтожение объекта»]]
* {{en}} [[Creating a Arsenal: Demolition Map|Создание карт «Уничтожение объекта»]]
* {{en}} [[Creating a Arsenal: Arms Race Map|Создание карт «Гонка вооружений»]]
* {{en}} [[Creating a Arsenal: Arms Race Map|Создание карт «Гонка вооружений»]]

Revision as of 12:02, 8 December 2018

Template:Otherlang2 Counter-Strike: Global Offensive В этом разделе описываются особенности процесса создания уровней для Counter-Strike: Global Offensive с использованием Counter-Strike: Global Offensive Authoring Tools. Для получения общей информации о создании уровней посетите раздел дизайн уровней.

Приступая к работе

Основы

Игровые режимы

Ошибки

Боты

Мастерская

Списки

Смотрите также