Ru/Hammer Block Tool: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 6: | Line 6: | ||
[[Image:mt-block.png|float|left]] | [[Image:mt-block.png|float|left]] | ||
Это основной инструмент в [[Hammer|Хаммере]] для [[Brush Creation|создания брашей]]. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[prefab|префабы]]. После того, как выберете | Это основной инструмент в [[Hammer|Хаммере]] для [[Brush Creation|создания брашей]]. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[prefab|префабы]]. После того, как вы его выберете, панель инструментов [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] отобразит список объектов. | ||
==Создание брашей== | ==Создание брашей== |
Revision as of 09:21, 9 August 2015
Это основной инструмент в Хаммере для создания брашей. Block Tool позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в префабы. После того, как вы его выберете, панель инструментов New Objects отобразит список объектов.
Создание брашей
Создавать браши довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:
- Выберите Block Tool.
- На панели New Objects, в строке Objects, выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как Блок, Клин и Цилиндр. Полный список и визуальные примеры см. на странице примитивов.
- В окне 2D-вида обведите квадрат нужного размера и правильной позиции в каждом из окон.
- Нажмите Enter, чтобы создать тело, (или же щелкните правой кнопкой мыши, и выберите Create Object).
Вставка префабов с помощью Block Tool
Используя Block Tool, вы можете размещать префаб, задавая ему нужный размер. (Чтобы сохранить исходный размер префаба, используйте инструмент Entity Tool.) Подробную информацию по созданию и вставке префабов см. здесь.